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第2篇章 视觉特性和颜色基础+彩色图像处理.ppt
第2章;人眼构造;视觉系统从外界获取图像,就是在眼睛视网膜上获得周围世界的光学成像,然后由视觉接收器(杆状体和锥状体在视网膜上作为视觉接收器),将光图像信息转化为视网膜的神经活动电信息,最后通过视神经纤维,把这些图像信息传送入大脑,由大脑获得图像感知。;视网膜上有杆状体和锥状体两类视觉接收器;
视杆体(Rods):细长而薄,数量上约1.2亿,它们提供暗视(Scotopic Vision),即在低几个数量级亮度时的视觉响应,其光灵敏度高。
视锥体(Cons):结构上短而粗,数量少,约600万到700万,光灵敏度较低,它们提供明视(Photopic Vision),其响应光亮度范围比视杆体要高5~6个数量级。在中间亮度范围是两种视觉细胞同时起作用。视锥体集中分布在视网膜中心。
;光图像激活视杆体或视锥体时,发生光电化学反应,同时产生视神经脉冲,视觉系统散布视神经中有80万神经纤维,视觉系统传播视神经脉冲。许许多多的视杆体和视锥体相互连接到神经纤维上。
视觉系统的可视波长范围为 =380nm~780nm;
视觉系统的可响应的亮度范围是:1~10个量级的幅度范围。
生理学已证实,视网膜中有三种视锥体,具有不同的光谱特性,峰值吸收分别在光谱的红、绿、兰区域。吸收曲线有相当多的部分是相互重叠的。这是三基色原理的生理基础。;(二) 视觉高级感知层次;“视觉是一个信息处理过程。它能从外部世界的图像中得到一个即对观察者有用又不受无关信息干扰的描述。”
“视觉感知又是和过去留存于记忆中的同类活动有关,视觉储积起大量的视觉意象。记忆形象可用于对知觉对象的辨认,解释和补充。”
使计算机具有人类视觉能力,研究人类的视觉感知,模仿人类的视觉感知,是研究工作的重要途径。
;视觉错觉;2.2 视觉特性;对于按不同波段获取图像,可获得彩色图像或不同波段的图像信号(如遥感图像、医学图像等)。
对于按不同视角,即不同的 x,y,z 间相互关系,可以得到不同视角的不同图像。
因此,视觉现象包括有视觉对光强,对各种波长、彩色的光谱效应,对物体边缘等空间频率变化的响应,以及视觉对时间瞬时变化运动的响应。
;2.2.1 相对视敏函数;;2.2.2 对比度的灵敏度和同时对比度;二、同时对比度
在相同亮度的刺激下,由于背景亮度不同,人眼所感受到的主观亮度不同,这种效应称为同时对比度。
由于同时对比是由亮度差别引起的,故也称为亮度对比。相对应的还有色度对比。如:红色背景下的灰色物体显绿色;
;;2.2.3 马赫带(Mach Bands);同时对比度是面积亮度差引起的现象,马赫带是明暗边界引起的现象。
侧抑制效应:视觉信号并不是单纯由一个视觉细胞感觉产生的,而是由相邻视觉细胞信号加权和形成的。
Mach带可用侧抑制机理来解释,可认为是局部空间域内神经细胞之间相互作用的结果。
同时对比度和马赫带效应表明,人所感觉到的亮度并不是强度的简单函数。;;;;小结;2.3 颜色的基本概念;图为光谱图。
可见光的波长大约在380--780nm之间。
可见光区之外,还有红外光区、紫外光区。
在遥感领域中光谱采样通常不限于红外区、可见光区、紫外光区三个波段,即为多光谱图像。
彩色不仅喜人,且可获得更多的信息:
视觉仅能感知十余级灰阶,
彩色感知但却能区分上千种彩色;;彩色可用下面三个基本属性描述:
色调(Hue):色调表示颜色。
饱和度(Saturation):饱和度是彩色中包含白光的多少。
亮度(Brightness 或Intensity):亮度表示感受到的光强度(Luminance)。
;;;三基色原理
十九世纪初,Tomas Young提出:
“任何彩色可以用合适的三种基本色混合而再生”
生理学已证明,视网膜中有三种视锥体,具有不同的吸收光谱。 ;;光和颜料间的差别:
光和颜料是对立的,然而又互辅相成。
如果没有光的照射,就不能看见物体的颜色,而有色光必须照在不透明的表面上才能看见。
RGB发射光,而CYM反射光。
混合所有色彩光形成白色,混合所有颜料形成黑色。
同时观察这两种模式,RGB模式是CMY模式的对立物, 就像每一种主体部分都是另一种的从属部分。
利用红(Red)、蓝(Blue)和绿(Green)三种基本颜色,可以配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。像彩色电视机的显像管(CRT)以及计算机屏幕,都是以这种方式来混合出各种不同的颜色效果。
RGB模式混色原理是以加法来混合出各种不同彩色。;色彩的描述;;R:200;RGB表色系;2.4.2 HSI 表色系;HSI色系 —— 问题的提出;HSI色系 —— 基本设计思路;;HSI色系 —— 色度分量H;HSI色系——色度(H)效果示意图;S:表示饱和度,饱和度参数是色环的原点
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