小试Adobe InDesign CS5.docVIP

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PAGE PAGE 1 小试Adobe InDesign CS5.5   虽然最新版的Adobe InDesign只是一个“0.5”版本,但我们依旧想提请各位留意一些令人印象深刻的变化。而这些变化均由CS5(前一版本)发展而来。   来自CS5的亮点   和之前的版本相比而言,InDesign CS5的一切几乎都变得更快、更简单,也更顺畅了,而所有这一切的起点,则是近乎为无脑人所设计的操作:更好的对象放置与更好的管理。通过Gridfy(网格化),你可以在拖拽一个新帧时,建立内容网格:只要按下向右的光标键,即可增加一个新列,而按下向上的光标键,则可以增加一个新行;该操作可以根据你的需要一直重复,直到满足你的需求为止(如果你对文本使用上述操作,则文本会自动被组合成线程)。该功能的姐妹篇,Live Distribute(现场分发),让你无需改变对象的大小即可改变对象之间的空格数量,只要在拖拽时按下空格键即可。而GAP(间隙)工具,则可以让你得心应手地控制空白,让你立刻可以看到调整的效果是否合适,而无需事先对所影响到的对象进行剪切操作或是改变大小。如果你打开了“Auto Fit(自动适应)”的新选项,则当你放大或者缩小目标时,与该空白部分相邻的对象也会自动的进行相应变化调整。   使用标题和文字进行工作   现在给照片添加标题已经是极其简单的事情了。感谢“Live Caption(活动标题)”,它可以直接从一张照片的Metadata中提取信息。当metadata改变时,标题也会随之而改变――所以,如果你将某个标题项拷贝到一张不同的照片上,新的数据会自动填充进去。想让你的活动标题放到一个单独的层(layer)上?没问题,去设置一下,它依旧有效。   跨越多列的标题,本是极其常见的元素,但在以前的InDesign版本中,标题必须放在一个单独的文本帧中。现在不用了:你现在可以给标题设定段落格式,跨度,然后等着InDesign为你回卷文本。   那些已对InDesign的层功能面板失望透顶的Photoshop用户及Illustrator用户们,现在应该会满意了,因为现在InDesign的层功能就像他们以前在Photoshop中所用的那样――不仅可以看到层,也能看到层中所包含的对象,并以熟悉的方式来操控它们(命名,锁定,堆放,拖拽及重组,诸如此类)   放弃InDesign的人们都知道,一旦系统中没有正确安装某文档中用到的字体,立刻就会在文档中出现极具Pepto-Bismol风范的粉红阴影,这一套大家实在是太熟悉了。但是在CS5中,这些现象大大减少了――无论你的机器是否已安装了该字体,只要你将字体打包到了文档中,InDesign就会在你修改文档时自动安装这些字体,并在工作完成后自动卸载这些字体,以确保你的工作所需。   如果你是和他人合作某个文档的话,现在你可以跟踪文档中的所有变化,而无需再导入单独的文本文件、以及重新映射格式了。如今的整个过程,感觉上和使用Word没有什么不同,你可以很轻松地接受或者拒绝他人作出的修改,而每个人对文档所做的改动,都会以不同的颜色标示出来。   有一组变化,可能会永久性的改变印刷与网页之间的关系。现在,你可以在InDesign中直接建立简单的动画与交互,并在该软件中直接预览其效果(而以前该软件都是要求你必须先导出为SWF文件才可以做到这一点的)。如果将该文档导出为FLA格式,Flash Professional中可以直接识别该动画。你所建立的版式将会被重新识别和确认,甚至可以在Flash中直接进行编辑。你在InDesign文档中插入的多状态对象、预设动画效果对象、视频以及音频文件(FLV,MP3以及FLV文件)等,都会直接被转化到Flash中,所以你的版画制作可以得到一个立竿见影(而且完全忠实于原效果)的网页模拟。甚至连你的层结构都会在Flash的时间轴上被重新建立。   InDesign: 支持多线程,不支持64位   在执行一些对计算要求不高的任务时,多线程处理可以充分发挥电脑中多核处理器芯片的威力,而这一切都是自动进行的,无需你进行任何操作。当你开始执行操作时(比如输出一个巨大的PDF文件),多线程就会自动启动;而你在前台继续工作的同时,它就在后台紧锣密鼓的进行(通过全新的后台任务“Background Tasks”面板,你可以很直观的看到它发动的进程,也可以轻而易举的取消该进程操作)。   由于InDesign CS5中实质性改变的内容委实太多,所以真正可抱怨的地方实在是少而又少了。不过,还是有一个疏漏之处值得注意,那就是在大多数Creative Suite套装软件都已迈向64位的时刻,InDesign依旧缺乏对64位计算能力的支持(服务器版支持,但客户端不支持)。所以,

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