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英雄造时势 多媒体“被”崛起!
PC发展至今,已经成为很多家庭的影音娱乐中心,给人声色俱全的享受则是它们的日常工作。在这样的大环境下,我们早已不再强调所谓的多媒体概念。
但在十几年前,那时的电脑还处在黑白加代码的“无声、无色”时代。而光驱的诞生则让人们惊奇地发现,电脑居然也可以当作“影碟机”!随后声霸卡的现世更是又一次刺激了人们的神经,颠覆了大家对PC的认知。如果说这些还仅仅是让电脑取代家中的电视、影碟机和磁带音箱的开始。那么游戏和显卡的迅速发展,则毫无争议地将PC推向家庭多媒体应用的中心。
当然,只有硬件的发展显然不足以推动“多媒体”概念的诞生。微软划时代的Windows95的发布才真正宣布了图形时代的来临,它配合上奔腾MMX完成了PC“有声有色”的转变。随之而来的多媒体应用井喷,则真正地颠覆了我们的工作与生活。试想,在那个非黑即白的“代码”世界,显示屏上突然充斥了丰富的游戏元素、播放出流畅的电影画面,你能不被震撼,为之着迷么?3D游戏、影视观看、音乐欣赏开始在PC上迅速流行。也就是那时,我们发现PC已变得无所不能;也就在那时,PC具备了更多吸引大众眼球的元素;也就在那时,Wintel联盟缔造了PC霸主的地位……也就在那时,翻开了全民PC时代的序章。
奔腾“第五元素”的传奇13年
尽管英特尔从8086时代以来就奠定了处理器市场上的领导地位,但随着80286、80386时代不断的进化,逐渐涌现出了一批当时所谓的二线处理器厂商,如AMD、Cyrix以及IDG等。在当时,不管是英特尔还是AMD等厂商,对处理器的命名方式都是清一色的80×86,如果放在以前英特尔独大的时期,这倒也不会让英特尔感到威胁――毕竟整个处理器市场英特尔独占了几乎所有份额。但自从80386处理器时代后,英特尔逐渐感受到了AMD、Cyrix等厂商带来的压力,尤其是在处理器的性价比上给自家产品带来了不小的威胁。从80486处理器开始,CPU逐渐被设计为可替换式的插接配件,DIY逐渐显露出了雏形,而AMD与Cyrix等厂商推出的486处理器虽然在运算性能上逊色于英特尔产品,却在性价比上令英特尔产品望尘莫及。于是,很多消费者就有了这样一种认识:只需要买一颗便宜又好用的486处理器,而很少有人在乎这颗处理器是来自英特尔还是AMD或者CyriX――事实上,这种各家都一样的处理器命名方式让绝大多数消费者都无法在第一时间内分辨出它到底来自哪个厂商。
意识到来自其他处理器厂商的威胁,英特尔开始思索寻求新的变化,而当时英特尔高层的一致认知就是:要为英特尔处理器申请命名专利,要将它打造为独一无二的,让消费者易于识别的处理器品牌。但是,最大的问题在于数字不能作为专利进行申请,因此英特尔尽管对AMD、Cyrix厂商的跟风命名方式大为光火,但却无可奈何。
“下一代处理器要命名586?绝不!除非从我尸体上跨过去!”1992年,在Intel 80586处理器相关信息的记者招待会上,被誉为IT业界最成功CEO之一的英特尔掌门人安德鲁葛洛夫(Andrew Grove)几乎是以咆哮的方式这样告诉记者,也证明了英特尔将在80586处理器推出市场时改变游戏规则的决心。为了给新的处理器一个响亮的名号,英特尔在全球范围内进行了征名活动,最后收到的回复建议经筛选后,也多达3300余份,其中甚至还包括Not586、Klcyrix、CUAMD等十分搞怪的建议。在经过无数次会议讨论之后,有三个名称被列为了最终评审目标――InteLigence、RADARl以及Pentium。本来InteLigence这个既扣主题又彰显品牌的命名方式很受好评,但最终英特尔的营销精英和高层领导们选择了另一个称呼,并由此开创了一个统治处理器市场13年之久的盛世王朝――它就是Pentium(奔腾)。
“Pentium的命名来自希腊文的Penta(第五)和表示元素的词尾-ium的组合,我们用它来表示新处理器的性能强劲与快速。”这是葛洛夫对于新处理器为何采用奔腾命名的解释。它不但寓意了这是第五代英特尔处理器,且希望它像科幻般的第五元素一样,带给消费者非凡体验。
事实证明,奔腾处理器的横空出世正是英特尔处理器王朝走向辉煌的起点,0.6微米的制造工艺以及多达310万个晶体管的集成,使得奔腾处理器上市之后立马在’生能上傲视群雄。尽管AMD的K5与Cyrix 6x86也作为奔腾的竞争对手出现在市场上,但K5与6x86分别存在着整数运算与浮点运算方面的性能缺陷,根本招架不住奔腾处理器强大的性能攻势。英特尔最终掌控了绝大部分的处理器市场份额。坦白讲,虽然从1993年英特尔就开始了伟大的奔腾“造神计划”,但在奔腾处理器推出的初期,这一新鲜名词却没有被大多数终端消费者迅速接
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