扑克牌玩数学游戏.docVIP

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扑克牌玩数学游戏 二.接龙 目的:认识相邻数关系 玩法: 1.先将牌中的4个7并列摆出来,然后双方各取一半牌,双方轮流出牌,以7为中心,按数的相邻关系接龙。如7的上方接8,7的下方接6,每个7都可以接龙。每次只能接一张牌,无牌可接就由对方接着出牌,直到把所有的牌都出完,谁的牌先出完,谁就赢。 2。先分牌,双方各一半,谁有红桃7就摆出来,然后轮流出牌接龙,无牌接龙时可以出7,若无牌接龙又没有7就由对方接龙。每次只能出一张牌,直到把4条龙都接完,谁的牌先出完谁就赢。 提示:出牌接龙时,最好说说接龙的两个数的“大1”,“小1”关系,如出牌9,接在8的上面,就说“9比8大1”,有利于孩子认识相邻数关系。 三.配对子 目的:认识数目,比较数量的多,少,相等,培养记忆力。 玩法: 1。和孩子一起摆牌,把扑克牌都反扣在桌上,一行一行对齐。 2。双方轮流翻牌,每次只能够翻两张牌,可以同时翻两张,也可以先翻一张,再翻一张。 3。翻出的两张牌若是相同数目的,如都是8,翻牌的人就可以取出来,配成一对,归自己所有。 4。若翻出的两张牌不是相同数目的,如一张是4,一张是7,就不能取来配对,而是仍翻转放回原处。 5。如此轮流翻牌,直到把桌上的扑克牌都配成对子取走。最后比一比,谁配成的对子多,谁就赢了。 提示:当翻出来的牌不能配对,提示孩子记住牌的数目和所在的位置,逐渐能有目的地寻找。 四.钓鱼游戏 本游戏可以多人参与一起玩. 目的:巩固20以内数的加法,提高运算速度与正确率. 玩法: 1.每张扑克牌上的点数代表相应的数字,A代表1,J,Q,K分别代表11,12,13.小王,大王代表14,15. 2.分两阶段进行游戏: 第一阶段是放少量扑克(如3~5张)在桌面上,称为鱼,参与者每人手拿几张扑克牌,从手中依次拿出一张扑克,如果桌面上的某张牌或者几张牌点数的和正好等于手上牌的点数,这张牌或几张牌就是他钓到的鱼,不能钓上鱼的,要将手上的那张乍放到桌面上作为鱼,两人或者几人交替游戏,直到手上的扑克钓完或不能钓为止,谁钓的鱼多,为赢家,是钓鱼能手. 第二阶段是在第一阶段的基础上规定钓红色的扑克一张为一条鱼,两张黑色扑克为一条鱼,钓法不变,依次交替进行.参与者在游戏中就要尽量钓红色的扑克,出现钓两条或两条半时,要尽量多钓半条鱼. 20以内的加法计算是一年级数学的一个重点,这个游戏适合学生的年龄特点,不受时间,场地,人数的限制,随时随地可以玩,游戏扑克也便于找到和携带.实践证明,学生喜欢这个游戏,效果很好. 另外对于家有学龄前孩子的家庭,可以行当简化本游戏,降低难度,一样可以与年幼的孩子一起玩. 五.数的组合 目的:十以内数的组合 按组合的数不同,抽出不同的牌来进行游戏. 例:凑10法   玩法: 1.把扑克牌中的K、Q、J和大、小王抽去,每副剩40张牌,每张牌上都有点子,A代表1.成人和孩子各执一副。 2.游戏时家长先出一张牌,例如“2”,要孩子拿出一张“8”凑成“10”,就算孩子赢了,给奖; 3.要是凑不成“10”就错了,重凑。 4.如果孩子先出牌,成人有时要故意凑错,让孩子来纠正。 5.通过几次游戏,孩子对2+8=10、3+7=10、4+6=10、……8+2=10、9+1=10都很熟练了以后,再用提问和回答的方式来训练;让孩子回答1加多少等于10,2加多少等于10……9加9少等于10; 6.待孩子都会熟练地回答以后,再提问“几加几等于10”、“10等于几加几”两个问题。如果孩子回答两个未知数有困难,还要提示孩子从1+9=10到9+1=10一直到回答两个未知数完全熟练为止,“凑10法”就完全地掌握了。 这时候孩子已知10是2和8加起来的,自然也知道10减去一个2,还剩有8,或者减去8还有2...... 换一种玩法 去掉花牌,随机给参与者10张或20张牌,让参与者利用手中的两张(或者因不同得数而考虑用3张牌)组成和是20或15(或其它数字),加深孩子对数字的加减组合的掌握。 六.连加 目的:锻炼思维的敏捷性,计算的准确性,提高注意力。 玩法: 1.把扑克牌里的4组J、Q、R都抽出来,用剩下的4组1~10进行加法口算; 2.每玩一次,调乱顺序,做连续加,中间不能出错,而且要求快速、准确并进行记时。 我曾经用这个方法在学生中做竞赛游戏,参与学生兴趣浓厚,效果很好。 某同学说:“我原来上一年级时计算总出错。后来我这样练习了4年,天天如此,坚持不懈,确实尝到了甜头,计算迅速、正确率高,做作业专心致志”。 换种玩法: 1。十九张扑克牌(1、2、3、4、5、6、7、8、9各两张,10一张),其数字加起来是100。这十九张扑克牌,加一遍就是18道口算题,再洗一遍,打乱了顺序又是18道口算题。 2。这种口算方法和传统的口算方法比,省时省力,生动活泼,容易掌握。练习中经常洗牌以改变数的

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