五子棋游戏开发总结(C语言版).docVIP

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五子棋游戏开发总结(C语言版)

五子棋游戏开发总结 五子棋游戏概述 略 游戏功能 对弈游戏,自动判断游戏胜负。 采用人机对话模式,界面设计美观友好。 具体玩法:采用任意键开始游戏,此处采用键盘值W、A、S、D控制棋子移动方向,空格键(SPACE)落子,ESC退出游戏。 系统开发平台 Visual C++ 单纯的Visual C++ 不行,需下载一个EasyX小插件对其进行配置好才可(网上有下的,也有配置方法)。 程序代码必须以.cpp结尾。 最佳分辨率:最佳效果1024*768。 游戏开发详细过程: 游戏的完整详细代码: #include stdio.h #include graphics.h //图形库 #include conio.h #include bios.h #include stdlib.h //宏定义 #define ESC 27 //退出 #define SPACE 32 #define LEFT 65 //向左键 #define RIGHT 68 #define UP 87 #define DOWN 83 int key; int chess[20][20]; //棋盘坐标位置 int flag=1;//标识要画的棋子的颜色flag=1,棋子为蓝色;其他为红色。 int chessx,chessy; void start(); void draw_chessboard(); void draw_circle(int x,int y,int color); void play(); int result(int x,int y); //开始游戏 void start() { outtextxy(200,240,GAME START!); outtextxy(200,380,ESC-exit/press any key to continue ); } //画棋盘 void draw_chessboard() { int i,j; setbkcolor(GREEN);//设置背景颜色为绿色 cleardevice();//清屏 for(i=40;i=440;i+=20) for(j=40;j=440;j++) { putpixel(i,j,4); putpixel(j,i,4); } setcolor(8); setlinestyle(1,0,1); rectangle(32,32,448,448); outtextxy(10,10,ESC-exit/SPACE-put a piece); } //画棋子 void draw_circle(int x,int y,int color) { setcolor(color); setlinestyle(1,0,10); x=(x+2)*20; y=(y+2)*20; circle(x,y,4); } //清除棋子 void draw_pixel(int x,int y,int color) { x=(x+2)*20; y=(y+2)*20; { int a,b,c,d; for(a=1;a=8;a++) putpixel(x+a,y,color); for(b=8;b=1;b--) putpixel(x,y-b,color); for(c=1;c=8;c++) putpixel(x,y+c,color); for(d=8;d=1;d--) putpixel(x-d,y,color); putpixel(x+9,y,color); putpixel(x,y-9,color); putpixel(x,y+9,color); putpixel(x-9,y,color); } } //游戏过程 void play() { int i,j; switch(key) { case LEFT://棋子左移 if(chessx-10) break; else { for(i=ches

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