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动漫陶瓷偶制作探究
动漫陶瓷偶制作探究
摘 要:陶瓷材质作为偶动画的创作基底,不单单是对偶动画形式上的一种创新,更是对陶瓷材质一种全新的展示。根据陶瓷与偶动画结合的方式,通过对陶瓷偶的材质、陶瓷偶的制作方式以及陶瓷偶动画拍摄方法进行分析,及其创作过程中所存在的问题进行探索,为更好地展示陶瓷偶独一无二的韵味。
关键词:陶瓷;偶动画;创作
[本文系江西省社会科学联合会文化产业专项班项目研究成果,项目编号:2015004]
偶动画,指由粘土偶、木偶或其他混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是以定格动画的方式拍摄出来,也称为定格动画。定格动画作为动画艺术的重要分支,它起源于古老的电影摄影技术,是至今已有近百余年的历史传统技法。其实验性对质感、光感的表现,是它区别于二维手绘动画和三维电脑动画的独特魅力。其拍为每拍摄一格画面调整一次偶型姿态的特殊类型摄影技术,以逐个拍摄连续播放的手段呈现各种材质物形的运动变化并以实物作为角色进行叙事。偶动画的制作也是一个多种创作手段结合的过程,从偶的材质(不同质感的偶会表现出不同意味的情感)、拍摄的角度、灯光的运用等一系列艺术加工。
陶瓷作为有着几千年历史的一种工艺美术,可以称得上是我国古代工匠的一项伟大发明与创造。其种类繁杂,制作的工艺特殊,无论是器型的弧度还是上面的花样装饰以及独特的釉料材质,都有着浓而不艳、拙而不板的朴实风格,如玉一般温润的气质,晶莹剔透的表面给人一种独有的享受。陶瓷是我国优秀的传统文化精粹,是悠悠五千年来中华文化的重要表现,而以陶瓷材料作为偶动画的材质创作基底,则会碰撞出不一样的火花。
陶瓷偶动画的制作过程大致分为陶瓷偶形的制作、陶瓷偶形的骨架构造、陶瓷偶动画的光表现、后期的图片调整这四部分。本文针对前三部分,对陶瓷偶进行分析,通过对陶瓷偶创作中遇到的一些问题的探索,从而得出改善并优化它的方式方法。
一、陶瓷偶形的制作
陶瓷包括陶与瓷两种材质,其原料由可塑性粘土和瓷石矿组成,表面用长石和石英等原材料制成的釉料上色,通过成型、干燥、烧制等多个步骤制成。由于陶瓷的特殊材质,在制作陶瓷偶形的过程中,会出现一系列特有的问题。
(一)陶瓷偶的变形问题
瓷土塑造偶形放到窑里烧制的过程中会产生一系列的问题,其中陶瓷的变形是重要问题之一。众所周知,制作定格动画时偶需求数量庞大,不同形态、不同表情的偶形,同一形态的偶形也要有许多用来替换。可是陶瓷的烧制具有多种偶然性,根据窑炉温度的高低和冷却的方法,窑内气体成分浓度的变化,使得每一件陶瓷都存在独特性,即存在差别。而定格动画所需要的偶是相对稳定并且一致的,在此基础上才能保证动画的流畅性,如果偶的大小不一致?t导致影片会存在一会大一会小的视觉误差,在定格动画中,即所谓的跳帧,这在定格动画的创作中是很致命的问题。
(二)陶瓷偶的釉料问题
给土上釉,最后烧成这才完成了陶瓷的全部步骤,釉色的问题也不可忽视。包括胚釉的裂纹、产生的气泡、流釉、积釉等问题。首先,裂纹的形成原因是在窑里釉料的烧制温度大于素胚的烧制温度,釉面产生了比较大的张力,导致釉面产生很多无规律、无定式裂纹。釉的裂纹属于随机性装饰纹样,在陶瓷装饰品中属于独特的存在,但在陶瓷偶动画中则是不规整不可取的。其次是釉斑,由于釉料的纯度不够或是颗粒过大,在烧制的过程中,釉料没有充分融化,或其中有无法融化的杂质,导致烧成后陶瓷偶表面存在大小不一的斑点。针孔是因为釉胚中存在气泡,在瓷器的胎外釉下,釉中和胎内水份及空间气体经高温烧制过程而运动,受到釉面阻挡而形成的。陶瓷釉料的均匀度不够、釉料涂抹过厚,也会导致流釉、积釉、漏釉、跳釉,烧成后釉色与原釉色存在色差[1],这一系列问题都在定格动画中被视为严峻的考验。由于陶瓷的偶然性太多,在常规偶动画中这些都被视为缺点的存在,反之其独特的缺陷可以发展成为陶瓷偶动画装饰的特点,裂纹的存在可以当作陶瓷偶的装饰,用来增加陶瓷偶的变化,突出陶瓷特有的味道。其中微小的裂痕在镜头的展现下,可以用来表现角色的内心世界,会具有意想不到的美感。
(三)偶形的大小
通常想要确保影片画面有足够逼真的质感和细节,偶形所需的比例尺寸约为1∶6,这是能保证偶形有足够视觉细节的最小尺寸。就人物偶形而言,定格动画影片所用的偶形尺寸通常控制在6厘米至50厘米之间。由于陶瓷的不可控属性,烧制出来的偶形越大,问题就会越多,对于偶动画的制作难度就越大,成本就越高。所以在制作陶瓷偶形的时候,尽量控制陶瓷偶的大小,人偶以10厘米以内为最佳,可以有效减少烧制过程中存在的问题与误差。只有在需要特定的镜头时,会适当制作独立的瓷偶,用来突出细节,强调情感的加深。
二、陶瓷偶形的骨架构造
拍摄逐格动画影片所用的偶形的肢体都必须能够自由活动,各个
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