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第二章软件生存周期与开发模型

软件生存期的阶段划分 (1)可行性研究与计划 (2)需求分析 (3)总体设计 上游 (4)详细设计 (5)实现 (6)集成测试 (7)确认测试 下游 (8)使用和维护 软件开发模型:是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。它能直观表达软件开发全过程,明确规定要完成的主要活动、任务和开发策略。 瀑布模型 (线形顺序模型) 瀑布模型的特点 1.阶段间具有顺序性和依赖性。 2.推迟实现的观点。 3.每个阶段必须完成规定的文档; 每个阶段结束前完成文档审查, 及早改正错误。 瀑布模型的选择条件 1.开发阶段需求很少有变化 2.分析设计人员对应用领域很熟悉 3.低风险项目 4.用户使用环境很稳定 5.用户除提出需求外,很少参与开发工作 瀑布模型的缺点 1.开发阶段不能并行,更不能倒置 2.容易出现问题堆积,导致重大错误。 增量模型(递增模型) 先完成一个系统子集的开发,再按同样的开发步骤增加功能 (系统子集),如此递增下去直至满足全部系统需求。 系统的总体设计在初始子集设计阶段就应作出设想。 增量模型的特点 1.任务或功能模块驱动,可以分阶段提交产品。 2.多个任务单构成总任务。 增量模型的选择条件 1.需求多变,可以分阶段提交产品。 2.分析设计人员对应用领域不熟悉,难以一步到位。 3.用户参与整个软件开发工程中 4.软件公司自己有较好的类库或构件库 采用原型模型的软件生存周期 原型模型的特点 可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化。 有利于开发与培训的同步。 开发费用低、开发周期短、维护容易且对用户更友好。 原型模型的选择条件 对所开发的领域比较熟悉而且有快速的原型开发工具 项目招投标时,可以以原型模型作为软件的开发模型 进行产品移植或升级时,或对已有产品原型进行客户化工作时,原型模型是非常适合的。 4.1 喷泉模型 喷泉模型特点 主要用于支持面向对象开发过程体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征 基于构件的开发模型 属于演化式开发或迭代式开发,其开发过程: 客户的交流,获得问题的定义 标识基本类 计划与风险分析 类的复用或重新开发 构造系统 用户评估 基于构件的开发模型 特点: 采用了先进的面向对象技术。 基于构件库的开发,这是软件复用的基础,开发速度快。 融合了螺旋模型特征 支持软件开发的迭代方法,是一种演化型的开发技术。 基于构件的开发模型 思考题? “图书馆信息系统”的开发选用什么样的开发模型合适 * 第二章软件生存周期及开发模型 软件生存周期 (Software Life Cycle):软件产品或软件系统从设计、投入使用到被淘汰的全过程。 只考虑 编写程序 涉及整个 软件生存 周期 扩展到 软件工作的范围 软件开发模型 软件开发模型也常称为: 软件过程模型 软件生存期模型 软件工程范型 可行性研究与计划 需求分析 设计 编码 运行维护 测试 定义 阶段 开 发 阶 段 维护阶段 分析 增量模型 设计 编码 测试 分析 设计 编码 测试 分析 设计 编码 测试 分析 设计 编码 测试 增量2 增量3 增量n 增量1 交付客户 增量2 交付客户 增量3 交付客户 增量n 交付客户 日历时间 ….. 原型模型 用户测试 运行原型 建造/修改 原型 听取用 户意见 分析定义 系统需求 生成 原型 系统 设计 程序 设计 编码 测试 运 行 和维护 原型化 含原型化的 软件生存期 进一步开发 实现和集成阶段 运行状态 实现阶段 面向对象设计阶段 计划阶段 面向对象分析阶段 需求阶段 维护期 * * *

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