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基于ARCGIS利用等高线制作地貌晕渲方法探讨
基于ARCGIS利用等高线制作地貌晕渲方法探讨
【摘要】地貌晕渲是平面地图制图中表示地貌的一种常见形式。本文就缺少DEM数据的情况下,对利用ArcGIS等高线数据直接制作晕渲图的技术路线进行了浅析。
【关键词】ArcGIS;地图制图;等高线;地貌晕渲
地貌是基础地理信息的一项重要要素,在平面地图制图中需要进行可视化表达。经常用来表示地貌的方法有等高线法、分层设色法、写景图法和地貌晕渲法等。地貌晕渲是应用阴影原理,以色调的明暗对比来表现地貌的立体感[1]。地貌晕渲法因具有严肃的科学性、生动的艺术性和形象直观的立体感等特点,成为地貌可视化的首选表示方法。
ArcGIS是目前最流行的地理信息系统平台软件,主要用于创建和使用地图,编辑和管理地理数据,分析、共享和显示地理信息,并在一系列应用中使用地图和地理信息[2]。
1 利用等高线制作晕渲图的技术路线
基础地理信息中的地貌要素,主要有等高线、高程点等。使用ArcGIS制作晕渲图,一般是利用DEM数据来制作的。但是,如果没有DEM数据,也是可以制作晕渲图的,方法就是利用ArcGIS的等高线数据直接制作晕渲图。
技术路线如图1所示。以下按技术路线分步骤探讨。
2 生成不规则三角网 (TIN)
在ArcGIS中,利用三维分析模块里的“创建TIN”工具,生成表面模型TIN。TIN以数字方式来表示表面形态,是基于矢量的数字地理数据的一种形式,通过将一系列折点(点)组成三角形来构建。各折点通过由一系列边进行连接,最终形成一个三角网。“创建TIN”工具需激活ArcMap或ArcCatalog的主菜单→自定义→扩展模块→3D Analyst,才能在工具箱中使用。“创建TIN”工具在工具箱→3D Analyst工具→数据管理→TIN中可找到。
在“创建TIN”工具对话框中,如图2所示,指定生成的TIN的保存路径和名称;在输入要素类中选择等高线要素;选择等高线要素中存储高程值的字段作为高度字段;在坐标系中选定与等高线要素相同的投影坐标系。其余选项按默认值,这样即可生成TIN。
3 生成栅格
利用“TIN转栅格”工具生成栅格。“TIN转栅格”工具在工具箱→3D Analyst工具→转换→由TIN转出中可找到。
在“TIN转栅格”工具对话框中,如图3所示,指定上一步骤生成的TIN作为输入TIN;指定输出栅格的路径和名称;在采样距离项中选择采样方法和距离,并根据成图的精细程度予以修改距离值,如选择CELLSIZE(栅格的像元大小),距离值越小,成图精度越高,当然处理时间也越长。
4 生成山体阴影
利用“山体阴影”工具生成山体阴影。“山体阴影”工具在工具箱→Spatial Analyst工具→表面分析中可找到。
在“山体阴影”工具对话框中,如图4所示,指定上一步骤生成的栅格作为输入栅格;指定输出栅格(即山体阴影)的路径和名称;其余选项按默认值,这样即可生成山体阴影栅格。需要注意的是,方位角表示太阳入射的角度,由 0度(正北方向)按顺时针顺序到 360 度之间的正度数表示,默认是西北方向,即315度。如果制图区域内主要山体的走向是西北―东南走向,则将方位角值改为45度,才有效果明显的山体阴影效果。
5 叠加生成晕渲
在ArcMap中,添加山体阴影(在上)和由TIN生成的栅格(在下),然后设置两者显示的颜色。在山体阴影的图层属性中,在显示选项卡中的透明度选项中设置,一般以40%~60%为佳;在符号系统选项中选择色带的种类,选择黑白渐变色带。在由TIN生成的栅格的图层属性中,在符号系统选项中,在拉伸类别中选择色带的种类,一般选择由绿变红的色带。设置好后可看到彩色晕渲图。如果觉得颜色不是很理想,需要进行调整,可导出TIFF图后在PhotoShop中进行适当调色。
6 问题浅析
6.1 等高线的投影坐标系
由于在地图制图中,一般都要设置投影坐标系,为了最终生成的晕渲图与所制地图能够套合在一起,等高线的投影坐标系要与所制地图一致。
6.2 等高线的密度
在相同比例尺下,等高线的密度越高,制作的晕渲图越精细。如果条件限制,可以用其他软件进行插值处理,加密等高线,然后再按本文路线制作晕渲图。
6.3 高程点的影响
如果制图数据含有大量的高程点要素数据,在创建TIN时与等高线一同添加到输入要素类中,则可以提高晕渲图的精细度和美观度。因为如果只有等高线,在山顶处都会形成一平台,好像山顶时非常平坦的,不美观。当然,等高点的投影坐标系也与等高线的一样。
6.4 地势比较平坦时的处理
如果制图区域地势比较平坦,可以在生成栅格时在Z因子选项中填写大于1的数字予以适当拉大高程值,
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