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- 2018-10-02 发布于天津
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2013年甜菜杯数独谜题邀请赛-独·数之道
2013 年甜菜杯数独谜题邀请赛
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3 谜题组预赛
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第一轮 欢迎
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b 1.邂逅Easy As Beet 45 分
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2.探路蛇Pathfinding Snake 20 分
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m 3.带空摩天楼Blank Skyscraper 35 分
p 4.土耳其绘画Tapa 20 分
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n 5.找骨牌Domino 35 分
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h 6.数回Slitherlink 45 分
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p 加分(每分钟5 分)
总分
姓名 桌号
第三届甜菜杯数独谜题邀请赛 第一轮 欢迎
谜题组预赛 时间30 分钟 分值200 分
1、邂逅Easy As Beet 45 分
在图中空格中填入 BEET 四个字母(例题为 123
三个数字),使得每个字符在每行、列恰好各出
现一次。图外的字符表示从该方向看过去,第
一个出现的字符。
提交:按对角线先从左上到右下,再从右上到左
下,空格用-表示,例题为131-33
2、探路蛇Pathfinding Snake 20 分
在图中以一个B 为起点,一个3 为终点画一条蛇,蛇
身所占格不能互相接触或对角接触,蛇身所经过的格
子中的字符依次组成 BEETCUP2013 (例题为
BEET2013)。
提交:从上到下每行最长一段蛇身占格数,例题为
313233
3、带空摩天楼Blank Skyscraper 35 分
在图中填入数字 1-5 (例题为1-3 ),使得每行/列恰好
各含有数字1-5 和一个空格。提示数表示从该方向看过
去能看到的数字个数,大的数字会挡住较小的数字。
提交:按对角线先从左上到右下,再从右上到左下,
空格用-表示,例题为23-2322-
4 、土耳其绘画Tapa 20 分
将盘面中某些空格涂黑,使得涂黑格互相连成一片,且
不含2*2 的区域。有数字的格不能涂黑,格内的数字表
示周围八格涂黑的情况,每个数字代表一组连续涂黑格,
两组连续涂黑格之间至少有一个空白格隔开。“?”代
表任意一个数字。
提交:从上到下每行最长涂黑段占格数,例题为11331
5、找骨牌Domino 35 分
将图中的格子划分成28 (例题为10)
组1*2 的骨牌,且骨牌中的2 个数字恰
好组成右边给出的28 组骨牌。
提交:每行横向骨牌个数,例题为2112
6、数回Slitherlink 45 分
在图中经过给定的点沿水平或垂直方向画一
条不交叉的回路,图中给出的数字表示其周
围4 条边线中回路经过的边线数量。
提交:从上到下每行最长回路段的长度,例题
为112112
2013 年甜菜杯数独谜题邀请赛
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3 谜题组预赛
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