智行天下AI机器人挑战赛-AI寻宝争先战竞赛规则.PDFVIP

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  • 2018-08-30 发布于天津
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智行天下AI机器人挑战赛-AI寻宝争先战竞赛规则.PDF

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智行 天下AI 機器人挑戰賽-AI尋寶爭 先戰競賽規則 一、 活動目的  培育智慧機器人與自動化產業人才為目的,透過競賽活動,提倡「快樂 學習」、「相互分享」和「團隊合作」之機器人觀摩、學習與實作活動。 二、 隊伍組成 1. 參賽隊伍由一名指導老師與2 至3名學生組成: (1) 高中職組 :高中職一至三年級 ,若人數不足,可搭配國中一至三年級 和國小三至六年級在學學生,但高中職學生需達二分之一(含)以 上。 (2) 大專院校組:大專院校大學部(含五專四、五年級 )與碩士班在學學 生,可搭配高中職一至三年級在學學生、國中一至三年級和國小三 至六年級在學學生,但大專院校大學部 (含五專四、五年級 )與碩士 班學生需達二分之一(含)以上。 2. 本競賽分為高中職組和大專院校組 。 三、 機器人的規定 : 1. 機器人必須為輪型,長寛高均不得超過 20 公分,且重量不得超過 1 公 斤。 2. 機器人必須以電池作為電源,不得由外部供應電源。 3. 機器人必須為自主型 (autonomous robot) ,不得以有線、無線射頻、紅 外線遙控或任何無線通訊方式遙控 。 4. 機器人平台不限品牌,僅限使用 1個控制器,不超過 3個馬達,最多使 用 2個感測器 ,驅動輪內建之角度感測器 不在此限 。 5. 機器人之驅動輪和惰輪所使用的輪胎胎面寬度以 4 公分為限。 6. 機器人需克服現場環境和場地材質之因素。 7. 參賽隊伍需自備參賽所需之設備、軟體和電腦,電腦以兩部為限。 四、 比賽場地 1. 比賽軌道面為大圖輸出黑底白線場地圖,長300 公分、寬160 公分,線 1 寬 2.5 公分。示意圖如圖 1 ,實際場地以現場為主。 2. 比賽用之木質檔板為長約20 公分、寬約15 公分之檔板結構,紅方與藍 方各分佈3塊,奪標板 1塊,每場地共 7塊。 圖 1 比賽場地示意圖,實際大小以現場為主 3. 機器擺放於起點比例與不影響循線之車頭擺向方位座標示意圖如圖2 。 圖 2 起點比例示意圖,實際大小以現場為主 4. 檔板放置於路徑末端虛線框內 ,從左至右依序代表通往 A 、B 、C路徑的 導航板 ,該導航板如被取出,即代表終點在該路徑上 。導航板長度比例 如圖 3 ,實際大小以現場競賽場地為主 2 圖 3路徑 末端與導航位置比例示意圖 五、 比賽規則 1. 分為積分賽和淘汰賽,積分賽依據報名組數之多寡,承辦單位得採用下 列兩種方式進行: (1)每支隊伍自選紅方或藍方進行 1 次比賽,取該次成績進行排名 ,排 名前 8的隊伍進入單敗淘汰賽 。 (2)每支隊伍有 3 次比賽機會,紅方、藍方和自選方各 1 次,取最佳的 2 次得分之和,排名前8的隊伍進入單敗淘汰賽。 2. 每次比賽計時 2 分鐘,完整任務為(1)往藏寶圖區域 出發、(2) 抵達藏寶 圖區 、(3)折返至出發區、(4)往金銀島區出發 、(5)抵達金銀島區。完成 完整任務之隊伍如單次 2 分鐘內走完全程,剩餘之秒數轉為紅利(bonus) 分數。 3. 階段任務成績計算方式如下: 正確往 正確 正確往 抵達藏寶圖區 抵達金銀島區 藏寶圖區 出發 折返至出發區 金銀島區出發 20 分 20 分 20 分 30 30 3 4. 參賽隊伍如有下

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