多媒体在数学课堂上应用.docVIP

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多媒体在数学课堂上应用

多媒体在数学课堂上应用      [摘要]时下,使用“多媒体”资助教学,已成为数学西席教学的紧张手段。怎样让“多媒体”更好地促进数学教学,是值得我们数学西席思考的题目。“多媒体”怎样促进数学教学呢,笔者在本文中将团结自己教学实践谈几点想法。   [关键词]多媒体数学一、建立生动场景,引发门生兴趣。美国生理学家布鲁姆说过:“学习的最好刺激是对学习质料的兴趣。盘算机集图形、翰墨、图像、音频等多种媒体于一身,会让教学历程变得生动滑稽,更具吸引力。” 西席可以用多媒体把课本编成童话、小故事。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事变境:你的一个战友被对头抓走了,你必须和小组内的几个同砚一齐开心才气救出你的战友,你们的使命,即是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以扫除一个对头,要是哪个小组全读对了,就可以扫除全部对头,救出战友。门生一听,兴趣被变更起来,都把自己当做一个战士,积极加入活动。   又如,一位西席在教学“时、分的相识”时做了这样的计划:   师:谁知道龟兔赛跑的故事?   师:上次兔子输了,不屈气,克日又要角逐了,请你们当好裁判。(课件动画演示:龟兔沿圆周同时从一点出发赛跑,圆周上等间隔散布着12棵树。)   角逐效果:兔跑一圈,龟跑了一格。(兔子赢了,门生欢呼)   师:数一数,兔子跑了几格,龟跑了几格,?   师:细致视察,这是生存中的什么工具?   生:钟表。   师:视察钟面,都有什么呀?   议决多媒体,将钟表与童话故事讨论起来,引发了门生的学习热情。   判大利础上准确解答此类应用题。如二.化抽象为直观,易于门生明确。在小学数学教学中,如能适当地用多媒体来资助数学教学,可以使抽象的内容直观化、具体化,易于门生明确,前进其学习和参与的积极性。如在教学“长方体的相识”时,我先用盘算机出示墨水瓶盒、魔方玩具、茶杯、篮球、香皂盒等实物图,然后说明:这些物体的形状都是立体图形。在立体图形中,有一种形状叫做长方体。在内中哪些物体的形状是长方体呢?门生回复后,盘算机删去不是长方体的物体。出示课题后,盘算机演示抽去实物图中的颜色、花纹、字体等,只留下形状和巨细,抽象为几多图形,说明:这即是我们数学上要研究的长方体。用盘算机对研究工具举行抽象,舍去非素质属性,而把它们的素质特性抽取出来,使门生直观形象地看到了从实物图中抽取出作为几多形体的长方体。云云,更能加深门生对长方体的明确。   又如在教学三角形意义时,当盘算机屏幕上出现三个三角形图形后,西席提问:什么叫三角形?不等门生回复,西席接着演示:去掉屏幕上的两个三角形,将剩下的一个三角形边移动成三个独立的线段,再逐步移动成一个三角形。议决演示,化抽象为直观,加深门生对三角形看法“三条线段”和“围成”两要素的明确。   三、化静态为动态,突破教学难点。静态的数学内容要是使用多媒体动态的出现,通常会收到意想不到的效果。如“相遇应用题”一课的教学要点是:①掌握此类应用题的结构特性;②在能准确阐发此类应用题数目关连的基础上准确解答此类应用题。教学时,在盘算机上动态直观演示两车相遇的全历程。教者议决盘算机演示,突出了相向而行的两车各从出发点出发开始直到两车相遇。突破了难点后,门生对相遇应用题特性既有感性相识又有理性相识,因而解答起来就会得心应手。   又如,在《角的开端相识》一课中,我设置了一个比角的要害:师问:那角的巨细和角的边有关吗?电脑出示两个角,让门生讨论谁大?谁小?在门生争议的基础上,用电脑演示两个角的极点和边重合,发明角一样大,进而引导门生得出:角的巨细与边的是非无关,而与角的张口巨细有关。议决对角的重合演示,化静态为动态,突破了教学的一个重难点。   四、突破通例使用,作育动手本事。单一的数字实习和自主的的动手使用本事,并不能很好的引发门生兴趣。让门生在制成的课件上使用,能让门生觉得新的实践活动情势,增强门生动手欲望和兴趣。比喻,我教学完《统计》后,计划了一个牢固实习的要害:让门生试着凭据一组数据制作一个统计图,虽然这门生来说是相当困难的。我使用远程教诲下载的一个统计图课件,(它能凭据门生点击鼠标增减小格,让门生议决鼠标点击来制做统计图),让门生在课件上使用。教学中,门生们积极参与,跃跃欲试,都想亲身到电脑上来使用。   又如在教学《排列与组合》时,我设置了一个搭配衣服的小要害:用多媒体课件展示三套差异颜色的衣服,让门生到电脑前面来使用,看有几多种差异的搭配要领,门生纷纷举手,要上前来试试.云云计划既讨论了生存,又作育了门生的动手本事。   五、发挥出现上风,引入题目情境。用多媒体引入数学题目,有利于引发和作育门生学习数学兴趣,使门生觉得到生存中随处有数学。一位西席在教学《排列与盘算》时,这样引入数学题目:上课开始,西席播放《西游

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