玩具结构的设计常见结构的设计方法系列教程之31.doc

玩具结构的设计常见结构的设计方法系列教程之31.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
11.0 喇叭的基本装配方法 (speaker) 11.1. 喇叭筒 因为声音广散问题,所以必须要有一个喇叭筒来围着喇叭的四周,以便声波在成品内发生共鸣,扩大音量。 11.2. 定位骨 在喇叭的上下,必须要有一些定位骨作装配用途。 Fig. 11.0.1 喇叭筒与定位骨 11.3. 喇叭坑 如成品的喇叭坑是外露的时候,必须做一些擦穿坑作遮丑用,以及防止喇叭被一些小而尖的物品破坏。 11.4 喇叭孔 如成品的喇叭不是外露的时候,可以在壳身上做一些喇叭孔代替喇叭坑。 Fig. 11.0.3 喇叭孔 11.5 H形坑位 此为另一种喇叭的装配方法,利用胶料本身的弹性,把喇叭压在壳身上。 12.0 止口 12.1 真止口 用途: 生产装配时作较对之用,而且可作涂胶水之用。 12.2 假止口 用途: 在外形上可作遮丑之用。 12.3 半假止口. 用途: 如平均料厚有2.0mm或以上时,因为凹槽太深的关系,所以需要在纸口的位置加多一层料,保持成品外形的美观。 12.4 双止口 用途: 多用于一些需要有防水功能的成品上。而且,会以超音波焊接法作装配,加强较对效用。 13.0 齿轮的使用指引 正齿轮 (spur gear) 优点: 可以承受大扭力,以复齿的方式对模数做出改变。 缺点: 直线的转动方式不能转向。 1.? ? ? ? 复齿轮 (compound gear) 优点: 在齿轮串中,可对模数做出改变。 缺点: 直线的转动方式不能转向。 2.? ? ? ? 皇冠齿 (crown gear) 优点: 可与正齿轮配合作直角传动转向之用。 缺点: a.? ? ? ? 因为与正齿轮的齿合点只在皇冠齿的节径发生,所以不能承受太大的扭力 b.? ? ? ? 而且,因为需要避空正齿轮的干涉,所以皇冠齿的齿可能会变得很尖,齿轮所能承受的扭力亦相对减弱,造成扫牙问题。所以一般的王冠齿不能太小。 3.? ? ? ? 蜗齿轮 (worm gear) 优点: a.? ? ? ? 可以和螺旋齿配合做出比较大的齿轮比。 b.? ? ? ? 扭力大而且噪音少。 缺点: 装配数需要非常精准,如虚位太大,一样会发出很大的噪音,而且铜工的成本比较贵。 4.? ? ? ? 螺旋齿 (helical gear) 优点: 可以和蜗齿轮配合做出比较大的齿轮比。 缺点: 一般只可作直角传动。

您可能关注的文档

文档评论(0)

189****6140 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档