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多线程编程_1
一、引言
?????????? Windows系统平台经历了从16位到32位的转变后,系统运行方式和任务管理方式有了很大的变化,在Windows 95和Windows NT中,每个Win32程序在独立的进程空间上运行,32位地址空间使我们从16位段式结构的64K段限制中摆脱出来,逻辑上达到了4G的线性地址空间。这样,我们在设计程序时就不再需要考虑编译的段模式,同时还提高了大程序的运行效率。独立进程空间的另一个更大的优越性是大大提高了系统的稳定性,一个应用程序的异常错误不会影响其它的应用程序,这对于现在的桌面环境尤为重要。? 在Windows的一个进程内,包含一个或多个线程。线程是指进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等等。一个进程内的所有线程使用同一个32位地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完任务后再执行。在多处理器的机器上,调度程序可将多个线程放到不同的处理器上去运行,这样就可使处理器的任务平衡,也提高了系统的运行效率。? 32位Windows环境下的Win32 API提供了多线程应用程序开发所需要的接口函数,但Win16和Win32对多线程应用并不支持,利用Visual C++ 5.0中提供的标准C库也可以开发多线程应用程序,而相应的MFC4.21类库则封装了多线程编程的类,因而用户在开发时可根据应用程序的需要和特点选择相应的工具。? 如果用户的应用程序需要有多个任务同时进行相应的处理,则使用多线程是较理想的选择。例如,就网络文件服务功能的应用程序而言,若采用单线程编程方法,则需要循环检查网络的连接、磁盘驱动器的状况,并在适当的时候显示这些数据,必须等到一遍查询后才能刷新数据的显示。对使用者来说,延迟可能很长。而在应用多线程的情况下可将这些任务分给多个线程,一个线程负责检查网络,另一个线程管理磁盘驱动器,还有一个线程负责显示数据,三个线程结合起来共同完成文件服务,使用者也可以及时看到网络的变化。多线程应用范围很广,尤其是在目前的桌面平台上,系统的许多功能如网络(Internet)、打印、字处理、图形图像、动画和文件管理都在一个系统下运行,更需要我们的应用程序能够同时处理多个事件,而这些正是多线程可以实现的。本文讲述了利用Visual C++ 5.0进行多线程开发的编程技术。? 二、基于Visual C++的多线程编程? Visual C++ 5.0提供了Windows应用程序的集成开发环境Developer Studio。在这个环境里,用户既可以编写C风格的32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C++风格的应用程序,二者各有其优点:基于Win32的应用程序执行代码小巧,运行效率高,但要求程序员编写的代码较多,且需要管理所有系统提供给程序的资源;而基于MFC类库的应用程序可以快速建立起应用程序,类库为程序员提供了大量的封装类,而且Developer Studio为程序员提供了一些工具来管理用户源程序,其缺点是类库代码很庞大,应用程序的执行代码离不开这些代码。由于使用类库所带来的快速、简捷和功能强大等优越性,因此,除非有特殊的需要,否则Visual C++提倡使用MFC类库进行应用程序开发。? 多线程的编程在Win32方式下和MFC类库支持下的原理是一致的,进程的主线程在任何需要的时候都可以创建新的线程。当线程执行完任务后,自动中止线程;当进程结束后,所有的线程都中止。所有活动的线程共享进程的资源。因此,在编程时需要考虑在多个线程访问同一资源时产生冲突的问题:当一个线程正在访问一个进程对象时,另一个线程要改变该对象,这时可能会产生错误的结果。所以,程序员编程时要解决这种冲突。? 下面给大家介绍一下在Win32 基础上进行多线程编程的过程。? 1.用Win32函数创建和中止线程? Win32函数库中提供了多线程控制的操作函数,包括创建线程、中止线程、建立互斥区等。首先,在应用程序的主线程或者其它活动线程的适当地方创建新的线程。创建线程的函数如下:? HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId );? 其中,参数lpThreadAtt
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