多媒体技术及其应用(第2版)第4章多媒体数据压缩技术.ppt

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Multimedia Technology Application 第4章 多媒体数据压缩技术 多媒体数据压缩技术 多媒体数据压缩技术是多媒体技术中的核心技术之一。它揭示了多媒体数据处理的本质,是在计算机上实现多媒体信息处理、存储和应用的前提。静态图像和视频数据压缩国际标准的制定为多媒体通信和大规模应用提供了统一的技术标准。学习和掌握多媒体数据压缩技术的相关知识,是更深入学习多媒体技术其他知识所必备的 教学内容 4.1 数据压缩的基本原理和方法 4.2 静态图像的压缩标准JPEG 4.3 运动图像压缩标准MPEG 4.4 CCITT H.261 视听通信编码解码标准 4.1 数据压缩的基本原理和方法 4.1.1 数据压缩概述 4.1.2 数据压缩的基本原理 4.1.3 常用的数据压缩方法 综 述 数据压缩是指对原始数据进行重新编码,以除去原始数据中的冗余,以较小的数据量表示原始数据的技术。数据压缩技术是实现在计算机上处理音视频等多媒体信息的前提。 数据压缩技术可分为两种类型:一种是无损压缩,一种是有损压缩。 4.1.1 数据压缩概述 1.多媒体数据为什么要压缩? 多媒体信息的数据量过大使得利用计算机对多媒体数据处理面临很大的困难,而且多媒体数据处理通常还有实时性的要求,所以对多媒体原始数据经过压缩,只保留有用的信息并交给计算机来处理,就可以解决上述问题。 4.1.2 数据压缩的基本原理 编码是指将各种信息以0、1数字序列来表示。数据压缩编码是指减少码长的有效编码。根据数据压缩编码的长度,可以将编码方法分为等长编码和不等长编码。 例4.1 对字符串“aa bb cccc dddd eeeeeeee”进行编码。 4.1.3 常用的数据压缩方法 1.行程长度(也称游程长度编码) 行程长度编码是指将一系列的重复值(如像素值)由一个单独的值和一个计数值代替的编码方法。行程长度编码是一种无损压缩编码方法,它是视频压缩编码中最简单、但十分常见的方法 。 2.预测编码 预测编码的基本思想是根据原始信号的相关性,在当前时刻(或位置)预测下一时刻(或位置)的信号值,并对预测出现的误差进行编码的压缩编码方法。 预测编码主要考虑消除两个方面的信息冗余:一是消除存在于图像内部的数据冗余,即空间冗余度。一是消除存在于相邻图像之间的数据冗余,即时间冗余度。 3.变换编码 变换编码的基本思想: 是利用变换方法(如DCT变换)先改变表示图像的模式(如RGB模式→YUV模式),再对变换得到的变换基信号进行量化取整和编码的技术。变换编码不直接对原始的空域信号(基于空间的视频信号)进行编码,而是首先将空域信号映射到另一个正交矢量空间(如以可见光频率表示的图像频域空间),经过这样的变换后,将得到一批变换系数(即基信号),再对这些系数进行编码的技术。 4.矢量量化编码 矢量量化编码是一种有失真的压缩编码方法,是近年来在图像压缩编码和音频压缩编码技术中应用比较多的一种新型量化编码方法。 矢量量化编码可以将多个复杂的采样点编码量化到一个码本矢量的编号,进而对这一矢量编号进行编码。只要有码本和相应的编号,就可以快速解码。所以可以极大地压缩编码率。 5.熵编码 熵编码是一种基于统计的、可变码长的压缩编码方法。它首先将原始信息中所有不同的信息(也称为事件)进行统计,将出现概率最多的信息赋予最短的编码,将出现概率较少的信息赋予较长的编码,以缩短平均编码长度。 5.熵编码 1) 熵及其计算 5.熵编码 1) 熵及其计算 5.熵编码 1) 熵及其计算 5.熵编码 1) 熵及其计算 5.熵编码 2) 熵编码实例——哈夫曼编码 5.熵编码 2) 熵编码实例——哈夫曼编码 例:根据表中的信息及出现的概率,写出其哈夫曼编码。 6.算术编码 算术编码也是一种基于统计的压缩编码方法。算术编码中,信息符号用0到1之间的实数进行编码。 算术编码以符号的概率和它的编码间隔为参数,信息符号的概率决定了压缩编码的效率,也决定了编码过程中信息符号的间隔,而这些间隔包含在0到1之间。编码过程中的间隔决定了符号压缩后的输出。 例:一个信息符号集为{00,01,10,11},每个符号对应的概率分别为{0.1,0.4,0.2,0.3},当输入的信息符号序列为10 00 11 00 10 11 01时,写出其算术编码及解码过程。 7.其它编码技术 对于没有统计特性或无法事先进行统计的信息符号,出现了不少很优秀的通用压缩编码方法。其中的代表算法为词典编码方法。在词典编码技术中,LZ77算法、LZSS算法、LZ78算法及LZW算法等都较有代表性。

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