数字图像理第04章43.pptVIP

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  • 2018-09-07 发布于浙江
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数字图像理第04章43

         4.3   图像平滑 图像平滑是指用于突出图像的宽大区域、低频成分、主干部分或抑制图像噪声和干扰高频成分,使图像亮度平缓渐变,减小突变梯度,改善图像质量的图像处理方法。 图像平滑的目的之一是消除噪声,其二是模糊图像。 4.3.1 图像噪声   图像在获取、存储、处理、传输过程中,会受到电气系统和外界干扰而存在一定程度的噪声。图像噪声使得图像模糊,甚至淹没图像特征,给分析带来困难。 空间域去除图像噪声的方法: 1.均值滤波(邻域平均法) 2.中值滤波 3.多幅图像平均法 4.3.2  模板卷积   模板可以是一幅小图像,通常用矩阵来表示。模板卷积是数字图像处理中常用的一种邻域运算方式,它是指模板与图像进行类似于卷积的运算。   假设模板h有m个加权系数,模板系数hi对应的图像像素为pi,则模板卷积可表示为   图4-11是一个模板卷积示例,模板原点在模板中间。当模板原点移至输入图像的圆圈处,卷积核与被其覆盖的区域做点积,即0×5 + (-1)×5 + 0×8 + (-1)×5 + 0×1 + 1×7 + 0×5 + 1×6 + 0×8 = 3,将此结果赋予输出图像的对应像素。模板在输入图像中逐像素移动并进行类似运算,即可得模板卷积结果。 图4-11 模板卷积示例   在模板卷积运算中,需注意两个问题:   (1) 图像边界问题

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