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- 约3.59万字
- 约 28页
- 2018-09-13 发布于江苏
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作品名称BABY GO!
作品名称:BABY GO!
学号:1250250 姓名:郁润 专业:经管学院 公共管理专业
一.作品简介
此次我做的是一个适合小朋友玩的闯关游戏,名字叫“BABY GO!”,旨在考察小朋友的综合素质,大人可能觉得有些幼稚。游戏一共设置五关,每关都不同,测试计算能力、打字速度、文化常识积累以及运气与胆识等多方面。
二.作品效果图
三.设计思想
1. 设计平台
开发平台:Visual Studio 2008
开发语言:VB.NET
2. 编写过程 (包括背景及设计构思)
【第一阶段 背景及初步构思阶段】
一开始我想做一个类似一站到底的知识竞答闯关游戏,但由于种种原因放弃了。后来就想做这样一个适合小朋友的闯关游戏,即设置若干个关卡,每一关都不同,闯过一关,加上一分,最后根据分数,相应出现不同场景,比如分数较低则出现“继续努力”等字样。
我的基本思路是设置一个主窗体和若干副窗体,在主窗体上放置按钮,通过按钮切换到副窗体,每个副窗体的代码都根据游戏内容分开编写。同时建立一个模块,定义一个全局变量,放置当前得分,可以贯穿整个闯关过程。
【第二阶段 实施阶段】
实施时并不顺利,遇到了一些问题。
1. 第一个原则性错误出现在全局变量的定义上,我起初没有用Public定义它,而是习惯性地用Dim,导致我在编写窗体代码过程中引用这个变量时,总是出现未声明,后来看了书我才意识
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