除妖-无锡长安中心小学.PPTVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
除妖-无锡长安中心小学

参赛选手: 长安中心小学卫亚娟 水 平 二 三年 级 《热 闹 的 花 果 山》 内容:双脚连续跳 游戏:障碍接力 一、指导思想 本课以体育游戏为教学载体,力求使每个学生都能在体育学习中体验到成功的乐趣,培养学生探究学习和合作学习能力,为学生提供广阔的学习空间,运用情景教学手段,使教材更具有情节性和趣味性,利用孙悟空的形象教育学生在生活中要明辨是非,乐于帮助别人,热爱劳动,热爱生活。 二、教 材 分 析 一材多用,本节课采用学生喜欢的金箍棒进行教学。从刚开始的棒操到主教材双脚跳用金箍棒拼搭图形练习,到猴子搭桥都体现了一物多用的思想,最后猴子搬运,再一次用到金箍棒,使学生领悟体育源于生活,在生活中寻找健身的方法。 三、学情分析 三年级学生模仿能力强,对《西游记》里的孙悟空更是崇拜喜欢,根据学生的这一心理特点。利用学生感兴趣的《西游记》中孙悟空的金箍棒开展教学活动,学生发散思维强烈,既满足玩的心理要求 ,又吸引学生的注意力。 通过教学掌握双脚连续跳的技术动作,发展学生的跳跃能力 并能提高学生的的协调、灵敏、力量等身体素质。 四、教学目标 认知目标 技能目标 情感目标 在自主、合作、探究的体育游戏过程中体验成功与快乐, 培养学生与他人合作的团队意识。 创设情景教学,激发学生学习的兴趣,培养学生乐于参与体育活动的意识。 我们 五、教学重、难点 教学重点 教学难点 两脚前脚掌用力瞪地、轻巧落地 两脚连续跳的协调和连贯性 教法:语言导入法、讲解示范法、表扬鼓励法、模仿练习法、竞赛法等。 学法:观察模仿法、互评互帮法、自主学练法、小组互助法、探究学习法等。 六、 教法和学法 七、场地与器材 场地器材:操场一块、体操棒44根、体操垫12块、呼啦圈4只。 八、教学流程 欣赏《西游记》歌曲 听号拿金箍棒 小猴子棒操(音 伴) 小猴子练本领 小猴“除妖”接力 小猴 放松回家 小结讲评 回收器材 师生再见 教学流程 1、课堂常规(集合、整队、师生问好)1分钟 教学流程 ) (一)激发兴趣,活跃情绪 通过课前西游记主题歌音乐的渲染,从而引出孙悟空这一学生喜欢熟悉的人物,学生学习的兴趣一下子就提高了,接着设计小猴子来到花果山这一情景,紧随上一个情景,创设小猴子开始热身。 教学流程 (二)合作探究,发展能力 师语言导入:“花果山真是天堂一般,鸟语花香小猴子开始练本领了”,由自由创想练习单双脚跳、小组练习双脚连续跳,给学生练习时间和空间,接着教师设疑:“小猴要过通天大河,大家帮小猴子想个办法怎么过河去水帘洞打妖怪呢”?学生积极发言讨论,教师引导学生搭桥,接着组织小猴子分组练习双脚跳,由二人一组练习到四人一组、把双脚连续跳再次巩固,让学生通过有节奏的弹力来提高双脚连续跳的连贯性和协调性。最后设计小猴子“除妖”接力的游戏,通过这个游戏主要培养学生合作的能力,使他们体验到与同伴一起活动的无穷乐趣。 教学流程 (三)稳定情绪,恢复身心 最后安排一个小猴子拼字活动,学生随着老师的提示来发挥想象力,沉浸在成功的快乐中,与老师共同总结,与同伴分享成功的喜悦。最后回收器材,师生再见。 1、心理状况预测:根据本课特点,学生积极主动参与学习,学生学习的情绪高涨,并能在练习中获得愉悦的心理体验和情感交流; 2、生理状况预测:练习密度在45%左右;平均心率在120次/分左右; 预计效果 九、教学亮点 1、大多数学生兴趣浓厚,乐于开动脑筋,能团结同学,积极模仿,部分学生能创造出新颖独特的玩法,并能在游戏中获得愉悦的心理体验。 2、本节课采用了情境教学法,激发学生的想像能力,使学生通过展开想像,自主探究,相互合作,来达成本课的预期目标。

文档评论(0)

ailuojue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档