浅谈平面设计教学与行业技术衔接.docVIP

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浅谈平面设计教学与行业技术衔接

浅谈平面设计教学与行业技术衔接   摘要:传统的平面设计理论知识与实际平面设计行业差距很大,一般学生只有理论知识,而没有从事过印刷制品的设计和加工,这样会使他们很难适从。所以,作为平面设计专业的老师,有必要将平面设计行业中常用的技术融入到课堂教学中来。   关键词:平面设计;印刷行业;衔接      作为计算机学科的重要组成部分,平面设计已经成为高校计算机课程中一个热门专业,许多院校都开设了诸如“平面设计”、“广告设计”等类似专业。但是,虽然专业叫法不同,课程设置却大同小异,纸、多媒体、黑板仍然是教师与学生表现和交流的主要场所和媒介。通过几年的学习,很多学生在理论上都能达到一个比较高的水平,但实战能力却相对较差,特别是走出校门后,面对平面设计以及印刷行业很多技术手足无措。之所以会这样,是因为理论教学和实训与平面设计行业间有很大的差距,我们的学生在电脑前设计作品无数,却始终没有亲身经历过真正的印刷制品的制作流程。   平面设计行业不仅仅是指简单的用电脑处理几张图片,它是一个非常庞大和系统的行业,其流程涉及到的领域和专业知识多且复杂,平面设计只是其中一个环节。所以,在教学中从一开始就应该给学生灌输印刷行业的相关技术,提高学生实践能力。我们知道,印刷制品从构思到成品一般要经过创意、素材的准备和加工、平面设计、桌面成品的形成、反复修改、拼版、制版、出片、印刷以及装订等多个程序。课堂上的平面设计教学只是素材的准备、加工到形成桌面成品这一阶段,而其他数流程中有很多细节都是平面设计中需要考虑到的,否则其他很多环节将很难进行。   构思是平面设计之前第一个重要的环节,没有一个好的构思和精致的创意,后面的设计再好、印刷再精美,也只能是一个迅速被人遗忘的次品。构思和创意往往需要一定的艺术功底,这是很多平面设计人员的一个硬伤,所以加强自身的艺术修养和提高创意能力是必不可少的。   素材的准备和加工是课堂教学的重点,因为这里要用到两个主要的图形处理软件:Photoshop(以下简称PS)和CorelDraw(以下简称CD)。但是说到PS和CD的区别,一般除了在讲解位图和矢量图的区别时会提到外,再无其他比较。其实虽然PS是使用最广泛的位图处理软件,但实际应用中许多平面设计人员还是喜欢用矢量图形处理软件CD,因为现实中的印刷品文字远多于图片,且页面多(不像课堂教学,一般都是一两个页面,且图像多文字少)。这样,在设计以及后期的拼版过程中CD的效率远远高于PS。   平面设计开始之前定好图像分辨率是非常重要的。分辨率的单位有两个:Ppi(Pixels Per lnch)和Dpi(Dots Per lnch),意思是每英寸点的数目,这个点就是像素(Pixel),通常前者用于图像分辨率,后者多用于打印设备分辨率。我们知道,高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率图像包含的像素多,表现细节更清楚,打印也更清晰。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。如果图像只用于在屏幕上显示,则分辨率为72Ppi即可(再高也只会增加图片容量,不会更清晰,因为对人的肉眼来讲,72Ppi和300Ppi的图片清晰度是一样的);若用于打印机输出,则图像分辨率最好应在150Ppi以上;若要进行印刷,由于印刷质量远低于打印机质量,所以图像分辨率至少需要300Ppi才行。图像分辨率设置应恰当,太高影响运行速度慢,占用磁盘空间;太低则影响图像细节的表达,降低打印质量。   另外血位(也称放血)也是设计阶段要考虑到的一个重要环节。简单来说,血位就是为了使印刷出来的成品有一个统一的尺寸以便装订,需要对印刷品四周进行裁剪,而裁掉的部分就是放血。血位的标准尺寸为3毫米,也就是说,在设计的过程中图像的上下左右都要留3毫米的空位。而这里又有例外,书本杂志的血位奇偶页还不一样,奇数页的左边、偶数页的右边是不需要留血位的,因为这里是装订的地方。   平面设计的难点恐怕要数色彩模式以及颜色的控制了,弄不好可能打印出来的效果会与设计时有很大差距。我们知道常用的两种色彩模式是RGB模式和CMYK模式。RGB模式主要用于计算机屏幕显示和扫描仪扫描图像色彩信息等;而CMYK模式属印刷专用色彩模式,主要应用于四色印刷中印刷油墨叠印成色和彩色打印机打印CMYK图像。彩色印刷品千变万化的色彩均由CMYK(C青色、M洋红、Y黄色、K黑色)四色油墨产生,即我们通常所说的四色印刷。CMYK各颜色的变化范围均为0-100%,当C、M、Y、都为0%时为白色,当C、M、Y都为100%时为黑色。理论上用C、M、Y三种基本色就可以合成黑色,但由于印刷油墨混合黑度不足,所以黑色便独立出来自成一色,以保证印刷品质量。现在问题就出来了,一般扫描图像或照片都是RGB 色彩模式的,而印刷是使用CMYK四色模式,那么怎样才能将

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