- 11
- 0
- 约2.66千字
- 约 29页
- 2018-09-18 发布于江苏
- 举报
天空盒、水面纹理动画
魔兽水面纹理算法 魔兽水面经过打光处理,所以我们必须添加一个光源,和一个材质。 同时,为了将光的影响和水本身的纹理因素添加到一起,由于水本身的纹理较暗,我们使用ADD算法,使得光对水面的影响更加明显。 魔兽水面纹理的算法 最后,水纹理在Alpha通道中存的高光信息,我们将通过MODULATEALPHA_ADDCOLOR算法使之影响到场景中。 MODULATEALPHA_ADDCOLOR:Arg1的RGB + Arg2的RGB*Arg1的Alpha。 我们这里只需要为Arg1和Arg2都取Current就可以了。Enjoy! 总结 水面的实现技术包括网格化水面、纹理动画、硬件BumpEnv和各种不同的水面Shader算法。 用纹理动画实现水面,必须依照纹理的特性而选择不同的纹理算法。 对于魔兽的水面,除了打光外,我们开启了两条纹理通道,分别使用了ADD算法和MODULATEALPHA_ADDCOLOR算法。 作业 请说明纹理动画的实现算法(伪代码) 请说明魔兽的水面所使用的纹理算法。 附加题:为明天的实践课做一下准备。 预告:实践课将由大家自己实现水面。下节课将讨论地形实现方式。 本节课作业不用交。 天空盒 李巍 天空的种类 目前描述“天空”的技术主要包括三种类型: 平板型天空(Sky Plane),仅用一个平板放到头顶。 天空穹(Sky Dome),放到头顶的是一个曲面。 天
您可能关注的文档
最近下载
- 新版医疗器械生产质量管理规范解读PPT版 .pptx VIP
- 碳排放管理员(高级工)职业鉴定考试题及答案.pdf VIP
- (正式版)DB65∕T 3952-2016 《反恐怖防范设置规范 学校》.docx VIP
- ISO22002-100-2025食品安全前提方案第100部分食品、饲料和包装供应链要求.pdf
- JGJ∕T 23-2011 回弹法检测混凝土抗压强度技术规程.pdf VIP
- IPC7525B2011(CN)Stencildesignguidelines模板设计指南(中文版).pdf VIP
- 湖南2023-2024学年高一下学期期末考试数学试卷含答案.docx VIP
- 给排水国标图集-04S531-5:湿陷性黄土地区排水检查井.pdf VIP
- 隆庆二年戊辰科罗万化榜.pdf VIP
- 16G519 多、高层民用建筑钢结构节点构造详图.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)