立体声音乐节目后期制作中声像定位探讨.docVIP

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立体声音乐节目后期制作中声像定位探讨

立体声音乐节目后期制作中声像定位探讨   【摘 要】 利用立体声定位原理和效果器原理,结合立体声音乐节目后期制作的实践经验,对制作过程中产生的定位问题进 行分析并提出解决方案,也为前期录制工作提出建议。   【关键词】 立体声定位;后期制作;相位相关系数;强度差;时间差;声像;效果器   文章编号: 10.3969/j.issn.1674-8239.2017.08.009   【Abstract】The author uses stereo positioning principle and effect principle, combined with the practical experience of stereo music program post production, analyze the positioning problems produced in the process and puts forward the solution, also put forward some suggestions for pre recording work.   【Key Words】stereo positioning; post production; phase correlation coefficient; intensity difference; time difference;   sound image; effect device   后期制作的基本任务,便是将各通道信号源有机合理地整合起来,通过添加效果器对其进行技术上的控制和艺术上的加工润色。立体声扬声器系统在回放过程中所能承载的信号的数量和大小是有限的,必须对信号源进行合理的能量分配,使各个素材在回放系统中占据合适位置,使每个信号发挥作用,被听音者感知。因此,根据信号源的特性以及音乐风格的要求进行横向、纵向和深度三个维度的定位,就成了工程师们最为关注的问题。   目前,立体声音乐节目后期制作手段很多,制作理念和手法也因人、因乐曲而存在很大的差异,但是不论差异如何巨大,工程师们始终要保证后期制作在技术指标和艺术处理上的科学性和可行性。笔者通过探讨立体声定位原理和效果器的使用对于定位的影响,指导解决制作过程中的诸多问题,为实际操作提供一些有意义的参考。   1 立体声系统的定位特点及影响立体声定位的因素   1.1 立体声系统纵向、横向及深度定位的特点   立体声系统①通过纵向、横向和深度定位,在一定程度上还原出现实世界中声响的空间特性 。   纵向定位是听音者极不容易察觉到的定位方向,但在一定的听音条件下是可以被感知的。纵向定位感主要来源于两方面:一是声音的低频传播路径较高频更贴近地面;二是人体不同器官对于不同频率声音的选择性接收,通常40 Hz的声音更容易被小腹接收,800 Hz的声音更容易被胸部接收,1 000 Hz的声音更容易被颈部接收,5 000 Hz的声音更容易被额头接收,10 000 Hz的声音更容易被头顶接收[1]……通常会觉得三角铁、镲片等高频丰富的乐器往往比贝司、底鼓的声音在空间感上更高,正是因为这个原因。   横向定位是立体声系统最为直观,也是最为重要的定位特点。用视觉化的观点来看,横向定位就是声音在两个扬声器之间从左到右的分布。横向定位有两种方式:时间差定位和强度差定位。时间差定位机理是相同信号在回放系统两声道之间存在时间差,定位偏向声音出现较早的声道。强度差定位机理是相同信号在回放系统中存在强度差,定位偏向电平较大的声道。   深度定位具有一定的范围,听音者可以感觉到声音后退到扬声器平面的后方,也可以感觉到声音跑到扬声器平面前方。就实践经验而言,扬声器体积越大,这种从前到后的感觉就越明显[2]。   任何一个维度上的定位都可能和其他维度的定位发生关系,效果器的使用也可对几个维度同时产生影响。笔者分别对这些因素进行讨论,以期把握好立体声系统三个维度上的定位,有助于在后期制作过程中更加合理地分配信号,使得在技术和艺术上都能够达到令人满意的效果。   1.2 影响立体声定位的因素   根据上述描述可以知道,影响立体声纵向定位的因素主要是声音频谱的能量分布,对高频段和低频段的大幅提升或衰减会显著地影响信号的纵向定位;影?横向定位的因素有获得信号的拾音方式、声像电位器,以及延时器、混响器等时间效果器的使用;影响深度定位的因素主要有信号的电平大小以及压缩、均衡、混响和延时等时间效果器的使用等。   上述影响因素对于不同类型的信号源的影响是不同的,因此,需要在了解不同信号源种类的前提下掌握监测立体声节目定位的方法。   1.2.1 后期制作中常见的信号种类   在当今后期制作工艺中,工程师们

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