基于投影三维打印模型纹理着色.PDFVIP

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第 卷第 期 杭州师范大学学报(自然科学版) 17 2 Vol.17No.2 年 月 ( ) JournalofHanzhouNormalUniversit NaturalScienceEdition 2018 03 g y Mar.2018 : / 犱狅犻10.3969 .issn.1674232X.2018.02.017 j 基于投影的三维打印模型纹理着色 1 1 2 侯 颖 ,袁庆曙 ,许威威   ( 杭州师范大学国际服务工程学院,浙江 杭州 ; 浙江大学计算机辅助设计和图形学国家重点实验室,浙江 杭州 ) 1. 311121 2. 310012 摘 要:针对三维打印模型着色的设备复杂、昂贵和着色算法难以实现的问题,本文实现了一种设备简易、   易于实现的着色方法 该方法首先使用结构光对场景做编码,同时摄像机拍摄编码后的场景图 然后在场景图的 . . 三维模型上至少选取 个二维特征点,通过对结构光解码求取投影仪投射的结构光模板图对应的二维特征点 4 集,并在三维模型上选择对应的三维特征点集 通过点集之间的对应关系,该方法可以正确的投射纹理到三维模 . 型上 实验证明,该文提出的纹理着色方法可以有效地、正确地将纹理动态投射到三维打印物体上 . . 关键词:三维打印;纹理映射;投影;结构光 中图分类号:TP37 文献标志码:A             文章编号: ( ) 1674232X201802020308 0 引言   最近几年,市场对三维打印模型的需求越来越大,尤其是用三维打印模型来重现真实世界的物体 但 . 是几乎所有的三维打印模型都是未着色的单色调物体 在工业界,有很多非常成熟的模型着色方法,比如 . [] [] [] 1 2 3 基于化学的 ,基于贴纸的 以及直接在模型上涂色的 但是很少有个人用户能承担这种三维打印的定 . [ ] 价 近年来在工业界、学术界出现了很多新的纹理着色技术 45 但是这些方法都要求昂贵的设备、精巧的 . . 算法以及复杂的材料. 本文提出了一种纹理着色方法,该方法基于投影技术对三维打印模型投射纹理,使用简单的几何位置 配准方法,系统自动计算投影仪与真实物体之间的几何位置关

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