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- 2018-09-27 发布于湖北
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图层标注、图层控制跟电子地图常用工具开发
第三讲 图层标注、图层控制和电子地图常用工具开发
一、图层标注
利用MO的标注对象LabelRenderer,可以自动添加图层上对象的标注。
1、属性标注
属性标注的方法为:
Set layer.Renderer = New LabelRenderer 设置标注对象
layer.Renderer.Field = CNTRY_NAME 指定要显示的字段
layer.Renderer.AllowDuplicates = True 允许标注重复
标注语句要加在图层添加语句:Map1.Layers.Add layer的前面。
几点说明:
Renderer是MapLayer的属性之一,用于设置或读取图层的着色对象。
着色对象有ClassBreaksRenderer对象,DotDensityRenderer对象,LabelRenderer对象和ValueMapRenderer对象。
其中,LabelRenderer对象描述一种表示地理特征的方法,即在一个地理特征上写字符。显示在地理特征的字符值来自一个字段的值,Field属性表示该字段的名字。AllowDuplicates属性是一个布尔值,表示是否允许在标注处多次标注同样的字符,True为允许,false为不允许。
2、设置图上字体
以上的标注是按照缺省的方式来设置的字体,还可以利用标注对象的Symbol数组,来自己动手设置更合适的字体属性。
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