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河南科技大学嘉年华互动组策划修正案1doc12
元旦嘉年华互动活动
策
划
书
建行广场
1.开场:乐队开场(18:00-19:00)
由乐队开场表演拉开嘉年华序幕,待集中人气之后,开始进入活动,地点在建行广场。
2.进行露天KTV点唱,以及电影配音游戏(19:00-23:30)(800张点券)
每唱一小时歌,穿插半小时的电影,两者交替进行(参与者每唱一首歌可以赢得一张点券);电影配音板块,可以找一些经典电影中的经典台词桥段,先放一遍原声版,给参加同学半分钟准备时间后开始根据无音片段自行配音,可以适当加些难度,如用不同方言,反串配音等等。(参与者每上台配一次音可以赢得一张点券和两支荧光棒),期间可穿插入话剧,舞蹈等串场表演。
3.COSPLAY表演(18:00-00:00)
动漫协会成员,通过大家熟悉的动漫人物COSPLAY,使互动活动更具亲切感。COSPLAY人物可以给同学们指引道路,并通过和同学们握手,拥抱等,进行互动。
活动地点:鲲鹏路与建行广场以及两者连接通道上.
活动准备:动漫协会负责准备道具,表演者【最好能联系校外COSPLAY资源]相关人员准备灯光,音响设备。以及注意电源设备的提供。
4.寻宝活动(22:00-22:30)(点券600张)
各小块会场可设计一个抽奖箱,箱里放一些藏宝指示,标明下一站去哪里,引领同学去下一站.或者宝藏藏在哪里,让同学根据指示取得礼物.(参与游戏前手中需要有点券,并上交一张点券,游戏进行3轮,每轮10分钟,时间限制之前找到“宝藏”者,可获得五张点券)
5.蓝调舞会(19:00-23:30)(被邀请上舞台上参与舞会者即可获得两张点券)(点券400张)
活动意义及内容:
a.舞会开始的方式是由蓝调或一些专业的舞蹈人员在音乐与灯光的配合下热舞,首先要带动气氛,然后现场的主持人与大家互动让尽可能多的人参与进来.
b.找一些布偶人与舞蹈人员在广场进行互动,主旨就是要让更多的人参与进来。
c. 一些优秀的舞蹈人员可以在台上或场地上进行PK使更多的人加入其中。
d.再每隔一断时间后可以放一些音乐进行调节, 防止审美疲劳。在11点半左右要引导人们向篮球场行进行祈福
建行广场与王铎路、自强路之间的连接通道:
1.设路标
连接两阵地的那条路上可以沿途设置一些嘉年华简介牌(路标),来引导同学到哪里参加游戏和互动。
2.引导(18:00-00:00)
每一段沿途留几个穿布偶服装的工作人员来吸引观众,并为观众介绍如何游戏地点;各校级组织及各学院派专门人员负责保持道路通达度,并给大家引路
3.装饰
在连接两阵地的小路上挂满灯饰、灯笼,进行一些舞龙等集体活动;
王铎路
1.双截棍表演(18:00—19:00)(点券600)
开始时双截棍表演,吸引到观众时再由主持人提出倡议,找同学来尝试学习玩双截棍,学的不错者可有一张奖券。
2.套住你(18:00—23:30)(点券600)
游戏规则:
参赛者请站在起点线外(不可踩线),用手中套圈去套瓶子。每人有一次机会。参赛前需要上交一张点券作为参赛权。
奖项设置:
1.第一排为4个瓶子。如参赛者套中第一层的瓶子,即可获得点券一张
2.第二排为3个瓶子。如参赛者套中第二层的瓶子,即可获得点券两张
3.第三排为2个瓶子。如参赛者套中第三层的瓶子,即可获得点券三张一根棒棒糖
4.第四排为1个瓶子。如参赛者套中第四层的瓶子,即可获得点券三张两个棒棒糖
注意:第一排离参赛者距离最近,距离为二点五米,第二排为2.8米,第三排为3.1米,第四排位3.4米,同排瓶子之间间隔20公分,瓶子整体摆放为三角形;瓶子是啤酒瓶,准备15个瓶子,10个用作比赛,5个备用;套圈可以用比较粗的铁丝制作,直径20公分,准备两个,一个备用,一个比赛用。
3.踩汽球(18:00—23:30)(赢者每人奖励两张点券,在参与前需要上交一张点券作为参赛权)(点券600张)
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,两人组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名学生,两人搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
4.猜词接力(18:00—23:30)(由三分钟演讲协会与其他社团联合负责,包括猜词、表达心愿、等一系列互动活动游戏)(点券600张)
游戏规则:参与同学凭点券参加,每5人每五人为一组,每轮至少两组进行比赛。一组内的5人依次站成一列,主持人将抽到的待猜词汇只告知第一位同学和观众,之后第一位同学只能通过肢体表演将词汇表演告知下一位同学,下一位同学以相同的方
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