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浅谈流媒体技术与传输方式
浅谈流媒体技术与传输方式
摘 要:本文详细介绍了流媒体技术、流媒体播放方式和流媒体的传输方式,以及流媒体技术的应用。
关键词:流媒体 流式传输的基础 实时流式传输 顺序流式传输
一、概述
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的下载方式相比,这种传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,并且极大地减少了用户等待的时间。
二、流媒体的定义
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流媒体技术发端于美国。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
三、流媒体的技术
1、流式传输的基础
在网络上传输音/视频等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,A/V文件由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流媒体实现的关键技术就是流式传输。
2、顺序流式传输
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。
3、实时流式传输
实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。实时流式传输需要特定服务器,如:QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。
4、流媒体技术原理
流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。
四、常用流媒体格式
mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm
五、流媒体播放方式
1、单播
在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。
2、组播
IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机,减少网络上传输的信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降。
3、点播
点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。在点播连
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