用UG画风扇蜗壳.docVIP

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  • 2018-10-05 发布于河北
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用UG画风扇蜗壳.doc

UG建模之风扇蜗壳 建模目标:通过蜗壳二维图建立蜗壳的三维模型。 效果预览: 建模步骤: 第一步、新建prt文件,命名为woke。首先,导入DWG文件,蜗壳二维图见下图。 第二步、将主视图移至坐标原点。 第三步、将顶视图与右视图旋转90°放置,见下图。 第四步、做一条辅助拉伸直线,见下图。 第五步、进行拉伸(距离为20),见下图。 第六步、做几条辅助曲线(图中绿色曲线),将要拉伸的曲线连接起来,见下图。 第七步、对上步连接起来的曲线进行拉伸处理(拉伸距离为260),见下图。 第八步、做辅助曲线,将连接曲线拉伸,拉伸距离任意,见下图。 第九步、利用上步建立的拉伸片体对蜗壳主体进行修剪,见下图。 第十步、做辅助直线,将连接曲线拉伸(拉伸距离为1000到1200),见下图。 第十一步、利用修剪体命令对蜗壳主体进行修剪,见下图。 第十二步、拉伸图中红色直线,拉伸距离为232至240,求差,见下图。 第十三步、绘制辅助曲线(图中绿色曲线),将连接曲线拉伸,拉伸距离为170,见下图。 第十四步、绘制辅助曲线(图中绿色),见下图。 第十五步、将上述连接曲线拉伸(拉伸距离为200),见下图。 第十六步、绘制如下辅助直线,见下图。 第十七步、将连接曲线投影到加强筋侧面,见下图。 第十八步、将投影曲线回转,回转角度为-10到10,偏置-100,见下图。 第十九步、进行求差,见下图。 第二十步、同理,

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