优点: 能覆盖范围宽广的目标消费群; 对销售有直接的促销作用; 吸引消费者注意到广告; 吸引新顾客尝试购买; 促使老顾客再次购买或多次重复购买。 缺点: 消费者的参加热情并不是想像的那样高; 对品牌并无助益,甚至会因未中奖的挫折感影响消费者对品牌的好感; 较高的媒体宣传投资; 难以预估参加率、活动成效; 对新品牌帮助不大。 抽奖模式 优点: 帮助建立或强化品牌形象; 增加广告吸引力; 可针对特定目标消费群; 提高消费者了解产品的兴趣。 缺点: 活动的参与率低; 参加者不一定是目标顾客; 竞赛活动的创新设计较难; 对销量帮助不大。 有奖竞赛 优点: 提高消费者对产品的注意和兴趣; 激励消费者重复购买; 有助于加深品牌形象; 可针对特定目标消费群。 缺点: 吸引新顾客效果不佳; 参与者有限; 媒体费用较高。 促销游戏 优点: 帮助消费者接受新产品(品牌); 有助于传达和提升品牌形象; 提高消费者的注意力; 可区隔特定的目标消费群。 缺点: 费用成本较高; 对销量帮助不大; 参加者并不一定是目标消费群; 效果较难预估。 竞技活动 公关赞助 优点: 提升品牌知名度,建立品牌形象; 创造有利于企业的公众环境; 直接促进产品的销售。 缺点: 需结合(或创造)特定时机; 对组织能力要求较高; 投资费用高。 优点: 培养消费者的品牌忠诚度; 加强营销竞争力; 不易被竞争者察觉。 缺点: 回报较慢;
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