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多协议路由环境设计和仿真
多协议路由环境设计和仿真
【摘要】研究了路由协议及路由重定向的基本原理,阐述了协议分类、静态路由、RIP协议以及OSPF协议,提出了一种简化的多协议路由实现方案。设计了多协议路由实验拓扑,涵盖了静态路由、RIP协议和OSPF协议,并在GNS3平台下成功实现了仿真。详细说明了仿真过程,仿真结果验证了多种路由协议的协同工作。
【关键词】路由信息协议;开放最短路径优先协议;路由重发布;GNS3;仿真
1.引言
在大规模网络内部,互联的各个网络经常运行不同的路由协议,需要实现多种路由协议的协同工作。例如,路由选择可以采用静态路由或动态路由,路由协议可以选择距离矢量协议或链路状态协议等。不同路由协议的工作原理不同,适用的网络规模也不同[1]。在大型网络设计中,有必要对多协议的路由环境进行研究。
2.路由协议概述
路由器的主要工作是路由选择,即为经过路由器的每个数据包寻找一条最佳传输路径,并将该数据包有效地传送到目的站点。典型的路由选择方式有两种,即静态路由和动态路由。静态路由是指在路由器中设置固定的路由表,即路由表中的数据由网络管理员手工写入。网络结构发生变化时由网络管理员手工修改路由表。动态路由是指通过网络中的路由器相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由表。路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。
路由协议运行于路由器上,工作在网络层,主要用于路径选择。根据使用范围的不同,路由协议可分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)[2]。内部网关协议在一个自治系统(AS)内部使用,这里的自治系统指一个通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。常用的内部网关协议有RIP、OSPF。外部网关协议用于两个不同自治系统之间,将路由选择信息从一个自治系统传到另一个自治系统。常用的外部网关协议有BGP和BGP-4。
根据路由算法不同,路由协议可以分为距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)[3]。距离矢量路由协议基于Bellman-Ford算法,如RIP。链路状态路由协议基于SPF(最短路径优先)算法,如OSPF。距离矢量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器,而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给同一区域内的所有路由器。RIP、OSPF都属于内部网关协议。
3.静态路由
静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。
静态路由具有以下特点:静态路由无需在路由器之间进行交换,因此节省网络带宽、CPU利用率和路由器内存;在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由,因此在某种程度上提高了网络的安全性;有些情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。
静态路由的缺点也很明显:管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由;如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由,因此网络的扩展性能差。配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置较为复杂。
4.路由信息协议
路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议,适用于小型同构网络,是典型的距离矢量协议[4]。RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。RIP协议规定,仅和相邻的路由器交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即路由表。RIP使用跳数(hop)作为尺度来衡量路由距离。RIP最短支持的跳数为15,即在源和目的网络间所要经过的最多路由器的数目为15。
RIP使用非常广泛,它简单、可靠、便于配置,但是只适用于小型的同构网络。RIP每隔30秒一次的路由信息广播是造成网络广播风暴的重要原因之一。
5.开放最短路径优先协议
开放最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)协议已成为大规模广域网络采用最多、应用最广泛的路由协议之一。OSPF基于SPF算法,它是一种典型的链路状态路由协议,一般用于自治系统(AS)内部[5]。在AS内部,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,其中存放的是该AS各条链路的状态信息,OSPF路由器正是通过该数据库计算出其路由表。
OSPF路由协议支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息,并且OSPF可以对不同的区域定义不同的验
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