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3Dmax快捷键建模渲染流程知识大全
常用快捷键
* 【鼠标中键】 平移运动
* 【Alt+鼠标中键】 旋转视图
* 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小
* 【Ctrl+z】 恢复上一步
* 【Ctrl+y】 重复上一步
* 【Ctrl+a】 全选
【Ctrl+I】 反选
* 【G】 网格切换
* 【F】 前视图
* 【T】 顶视图
* 【L】 左视图
* 【B】 底视图
* 【Alt+W】 最大化显示视图
【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图
【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
【C】 将所选的视图转换为摄相机视图
【w】 位移
【e】 旋转
【r】 放缩
【O】 显示降级适配(开关)
【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。
【+】 放大坐标轴
【-】 缩小坐标轴
【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体
【z】 在当前视图完全显示所选物体
* 【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体
【Ctrl+鼠标左键】 增加选择
【Alt+鼠标左键】 减少选择
* 【H】 菜单选择物体
* 【M】 显示材质编辑器
【N】 打开动画记录按钮
【/?】 播放动画
* 【F3】 实体显示和线框显示的切换
* 【F4】 线框显示
* 【F9】 快速渲染
* 【F10】 显示渲染菜单
[ ] 分别放大或缩小一倍视图显示
材质 M
选择物最大 z
满屏 ctrl+AlT+z
视图模式 ctrl+x
最大化 ALT=W
渲染 Shift+Q = F9
视图切换 F3
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
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锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
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最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
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新的场景 【Ctrl】+【N】
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NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
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打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
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撤消视图*作 【Shift】+【Z】
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用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E
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