solidworks建模_魔方模型.docVIP

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  • 2018-10-09 发布于重庆
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solidworks建模_魔方模型

PAGE CAD与三维设计 大作业设计说明书 名称: 三维魔方 院(系)名称 专业名称 学号 姓名 授课教师 日期 2008.12.2 PAGE 6 一、概述 1、想法来源 Solidworks是一款非常优秀的三维设计软件,可以设计各种三维结构。本次作业要求严格,由于时间仓促,看到同学们手中的魔方,于是想到了做这样一个结构。 2、作品简介 魔方是世界三大智力玩具之一,外形是一个六面附着有不同颜色的立方体,通过让游戏者扭转26 块被定位在三维轴上的小立方体来考验游戏者的空间思维能力及动眼动手能力,游戏者的目标是复原已经被弄乱的六个面。魔方上的每一个小立方体都能实现三维移动,似乎很神奇,但用于实现这种移动的结构并不十分复杂(见图)。魔方的主要构件有两类,即中心支架(见图)和小立方体,小立方体有三种形态(见图)。处于模魔方每个面中央的小立方体连接中心支架,其他两种小立方体靠自身曲面卡舌贴合在中央立方体内侧面而实现移动和固定,小立方体内侧面共同围成一个球面。 二、零件列表 编号 名称 数量 图片 备注 1 中心支架 1 2 面中心立方 6 3 角立方 8 4 棱中心立方 12 5 补片 6 三、零件制作过程 本人创建的魔方自定义棱长时54毫米,中心球面半径20毫米 零件的创建:(一)1)通过拉伸得到一个棱长54毫米的正方体,通过切除得到如图所示的棱长18 2)扫描曲面并利用此曲面切除; 3)再扫描曲面并加厚; (二)1)类似(一)中1)得到如图所示的小立方体; 2)通过切除打孔; 3)切除,形成凹面; 3)通过扫描曲面得到如图所示的实体; 4)通过“插入”/“切除”选择“通过曲面切除”,选择曲面与合理的方向,点确定后得到中央小立方体; (三)1)类似以上两步骤,得到立方体; 2)通过扫描曲面得到图示图形; 3)绘制草图剪裁曲面; 4)加厚曲面,厚度为4。 (四)利用拉伸工具形成一个14*14*0.5的立方体。 (五)1)通过拉伸得到如图所示图形; 2)创建如图曲面,并进行利用曲面切除,得到如图图形; 3)进行环形阵列(两次); 4)通过环绕形成如图图形; 5)再次环行阵列(两次); 5)创建曲面并进行曲面切除(两次),得到支架。 四、工程图 五、装配过程 通过重合、同轴心、相切等方式进行装配(如图),最后将各面涂上不同的颜色。 六、总结

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