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- 2018-10-11 发布于江苏
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第1章概述(计算机图形学)
1.5 计算机图形学生成和输出的流水线 1. 再谈矢量法和描点法 矢量法-向量图形-简单图形-计算机绘图命令-向量图 描点法-点阵图形-复杂图形-文件存储大小-位图 比较:几条自由曲线构成的图形和一幅有炫彩动物的卡通图形 (1) 点阵图形点的信息; (2) 向量图形的尺寸变化; 思考:向量图形和点阵图形哪个放大不失真?为什么? 第一章 概述 1.1 计算机图形学的研究内容 一. 什么是计算机图形学 二.计算机图形学、图像处理与模式识别的关系 三.计算机图形学与CAD/CAM技术的关系 四.计算机图形学研究内容 1.2 计算机图形学发展概况 1.3 计算机图形学特点和应用 一.计算机图形学的特点 二.计算机图形学的应用领域 1.4 计算机图形学当前研究的课题 1.5计算机图形生成和输出的流水线 2. 二维图形生成和输出的流水线 基本图形的点阵转换 区域的填充 图形的变换 图形的裁剪 (1) 直线段的生成 (2) 圆弧和椭圆的生成 (3) 规则曲线的生成 (4) 自由曲线的生成 1.5 计算机图形学生成和输出的流水线 3. 三维图形生成和输出的流水线 几何造型技术 转换为二维透视图 裁剪和消隐 光照模型 (1) 线框模型 (2) 表面模型 (3) 实体模型 (1) 光照和明暗处理 (2) 阴影生成 (3) 纹理处理
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