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第6课《动物轮廓我来勾》
第6课 动物轮廓我来勾
课题
动物轮廓我来勾
年级学科
三年级信息技术
教材出版社
武汉
教者
桂璐
单元章节
第6课
教学时间
40分
教学目标
知识与
技能
= 1 \* GB3 ①学会“椭圆”工具的使用方法。
= 2 \* GB3 ②了解椭圆工具不同填充效果的图形特点,并能画出三种效果的椭圆和圆。
= 3 \* GB3 ③能运用“椭圆”工具表达生活中的小动物。
过程与
方法
= 1 \* GB3 ①通过小动物贝贝引入,引导学生自主探究椭圆样式的不同特点,培养学生观察、分析能力。
= 2 \* GB3 ②在小组协作完成任务的过程中丰富学生与人协作的体验。
情感态度与价值观
= 1 \* GB3 ①激发学生热爱大自然的情感,培养学生信息技术与美术整合能力。
= 2 \* GB3 ②通过协作,增进学生间的感情,提高协作意思。
内容分析
内容选自辽宁师范大学出版社出版的《信息技术》小学四年级下册。为使学生全面了解椭圆工具三种样式的特点及画椭圆和圆的方法,并能灵活运用,将学知识和练技能进行相互结合,并适当的拓展。本课的学习是今后学习其它绘图工具的过滤阶段,在知识的连续上起到了承上启下的重要作用。
学情分析
学生通过前面的学习已掌握了画图的基本工具:刷子、铅笔、直线、曲线、喷枪,以及前景色与背景色的设置。学生非常喜欢应用画图软件进行绘画,生动有趣的任务更能激发他们学习的热情。
四年级学生学习方式开始从被动的学习向主动学习转变,可以进行一些简单的探究活动,而且学生具备了一定的自主学习以及与人协作的体验与意识。
教学准备及
教学资源
计算机网络教室、广播教学系统、大屏幕投影、课件、贴图、情景音乐
环节
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
找出大熊猫不同之处:睛眼、头部轮廓、耳朵分别为不同效果椭圆及不同的填充色。
老师,先问同学们一个小问题,动物园同学们都去过没有?
老师这有一个关于大熊猫贝贝的小游戏想不想去玩一玩。
1、出示“找茬”游戏。
同学们!仔细观察画面上有几处不同?
2、今天老师和同学们共同来学习“椭圆”工具,画出这些可爱的小动物好不好?(板课题及三种样式)
学生观察、比较,找出不同之处。
“找茬”游戏适合学生的年龄特点,能激发学生的学习兴趣,同时培养了学生的观察能力。
学习新知
通过小动物贝贝引入,引导学生自主探究和小组合作学习,画椭圆的方法及三种椭圆样式的不同特点。
下面就由大熊猫贝贝带领我们进入学知识的第一个模块“我会自学,我会画”。(课件)
1、出示贝贝说语:“认真阅读课本P35至P36,并试着画一画”。
①画完的同学做端正,因为我们要比比哪名同学是最先画出来的。教师巡视、辅导。
②请最先完成的学生演示,并说出操作步骤,教师点拨,板书要点(贴)。
③请同学能帮老师分析一下,这个圆能不能非常非常圆。教师演示似圆。
2、利用样式选项一可以画出有边线,无填充色的椭圆,那么利用选项二、选项三可以画出什么特点的椭圆呢?教师巡视、辅导。
①请学生演示,并说出椭圆特点,教师点拨,板书要点(贴)。
学生自主尝试,试着画“椭圆”。
学生演示并口述操作步骤。
学生分析并利用Shift键配合画圆。
学生小组讨论并试着画样式二、样式三椭圆。(完成同学帮助组内同学)
学生演示并口述样式二、样式三的椭圆特点。
任务驱动解决问题。鼓励学生自主探究,勇于尝试。在规定时间内没有完成任务的学生,可从其它同学的演示中学习操作方法和技巧。
通过小组合作学习及组内互助的方式,让学生了解椭圆工具的三种样式及特点。
巩固熟练
通过观察小动物,说出是用哪种椭圆样式画出来的。在我会画的文件里找到喜欢的素材进行自由创作。
1、老师这里有几幅已画完的小动物,你们能找出是用哪种椭圆样式画出来的?(如企鹅、蝌蚪、松鼠、白兔等。)
2、桌面上有一个“我会画”的文件夹,老师给你们准备了好多素材,选择一幅你喜欢的,添上一些小动物,使画面丰富起来。现在开始吧!播放情景音乐(如小蝌蚪找妈妈、小动物聚会、寒冷的北极等。)
学生回答
学生自由创作
设计小动物可以使学生练习得充分又很有兴趣,激发培养学生的创新意识。
通过学生自由操作,发展学生的个性,培养创新意识,并将已学会的知识复习巩固。
展示评价
通过学生相互参观,选出优秀作品,进行评比。
请画完的同学把它展示出来,请同学们下位子相互参观,在你喜欢的作品上放上你的小蝴蝶。开始吧!
评比展示。
教师小结,保存作品,宣布下课。
学生下位子参观互评。
通过学生的相互评价,提高学生的积极性,同时也使 学生有相互学习的机会。
学习成果
教学反思
1、引导学生学会自主学习,为终生学习打下良好基础。2、在作品评比展示交流环节,给予学生的评价太过单一,不够精确。3、注重更多是对学生计算机知识与技术的培养,
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