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算 机 系 统 应 用 2010 年 第 19卷 第 11 期
基于VRML 的交互式天体运动场景研究①
毛新光 薛安克 马 里 (杭州电子科技大学 计算机学院 浙江 杭州 310018)
要: VRML 是虚拟现实建模语言(Virtual Reality Model Language)的简称,是一种基于文本的描述三维环
境的场景描述语言,是HTML 的3D(三维)模拟。本文以天体运动中的“日食、月食” 例,讨论了利
用组件化技术构建天体运动的三维场景以及VRML 虚拟场景与外界交互的手段和方法。针对传统的三
维制作软件(如 3D Max)在演示过程中不受用户控制和无法实现实时的交互等缺点,重点研究了利用
VRML 节点库中的内插器节点与传感器节点结合和 Script 节点集成高级语言(如J avascript)来实现交
互式天体运动场景的方法及实现过程,通过该平台可以实现人机交互。由于复杂的交互式三维运动场
景在计算机上运行速度不够理想,最后提出了采用编组和内联等方案对运动场景进行了优化。
关键词: VRML; 场景; 交互; 虚拟; 插补器
VRML-Based Interactive Scene of the Moving Celestial Objects
MAO Xin-Guang, XUE An-Ke, MA Li
(College of Computer, Hangzhou Dianzi University, Hangzhou 310018, China)
Abstract: VRML is the Virtual Reality Modeling Language(Virtual Reality Model Language) for short, is a
text-based description of three-dimensional environment scene description language, HTML, 3D (three
dimensional) simulation. To the moving celestial obj ects, such as solar eclipse and moon eclipse, this
paper discusses the means and methods of the use of component-based technology to build
three-dimensional movement of celestial obj ects as well as VRML virtual scenes interact with the outside
world. Because the operation of three-dimensional making software (for example 3D Max) in the tradition
can’t be controlled by user in the demo and interacted in time, this paper studies to achieve the movement
of celestial obj ects interactive method and implementation process can be achieved by the use of VRML
interpolator node, sensor nodes, Script node integrated combination of high-level language (such as
Javascript)in the library. The human interacts with computer wit
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