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《中文版Flash CS5动画制作实训教程》 第3章 设置对象的颜色 新世纪高职高专规划教材 主要内容 为了使绘制的对象丰富多彩,我们还需要在Flash CS5中使用各种颜色填充工具进行颜色填充,包括了【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【刷子】工具和【喷涂刷】工具等。另外,尤其需要掌握【渐变变形】工具和【颜色】面板的使用,这对渐变颜色的设置非常重要。 了解Flash的色彩模式 【墨水瓶】工具的使用 【刷子】工具的使用 【喷涂刷】工具的使用 线性渐变填充 放射性渐变填充 本章重点 3.1 了解Flash中的色彩 丰富的色彩可以使动画的表现能力大大增强,因此,在Flash CS5中对图形进行色彩填充是一项很重要的工作。由于不同的颜色在色彩的表现上存在某些差异,根据这些差异,色彩被分为若干种色彩模式,如RGB模式、灰度模式、索引颜色模式等。在Flash CS5中,程序提供了两种色彩模式,分别为RGB和HSB色彩模式。 3.1.1 RGB色彩模式 RGB色彩模式是一种最为常见、使用最广泛的颜色模式,它是以由色光的三原色理论为基础的。 计算机的显示器就是通过RGB方式来显示颜色的。 任何一种RGB颜色都可以使用十六进制数值代码表示,十六进制数值和HTML代码及一些脚本语言一起用于指定平面颜色。 3.1.2 HSB色彩模式 HSB色彩模式是以人体对色彩的感觉为依据的,它描述了色彩的3种特性,其中H代表色相,S代表纯度,B代表明度。HSB色彩模式比RGB色彩模式更为直观,因为人眼在分辨颜色时,不会将色光分解为单色,而是按其色相、纯度和明度进行判断,由此可以看出HSB色彩模式更接近人的视觉原理。 3.2 颜色工具的使用 绘制图形之后,就可以进行颜色的填充操作,Flash CS5中的填充工具主要包括【颜料桶】工具、【墨水瓶】工具、【滴管】工具、【刷子】工具和【喷涂刷】工具。 3.2.1 使用【墨水瓶】工具 在Flash CS5中,【墨水瓶】工具,用于更改矢量线条或图形的边框颜色、更改封闭区域的填充颜色、吸取颜色等。 选择【墨水瓶】工具,将光标移至没有笔触的图形上,单击鼠标,可以给图形添加笔触;将光标移至已经设置好笔触颜色的图形上,单击鼠标,图形的笔触会改为【墨水瓶】工具使用的笔触颜色 3.2.2 使用【颜料桶】工具 在Flash CS5中,【颜料桶】工具是用来填充图形内部的颜色,并且可以使用纯色、渐变色以及位图进行填充。 选择【颜料桶】工具,单击【工具】面板中的【空隙大小】按钮,在弹出的菜单中可以选择【不封闭空隙】、【封闭小空隙】、【封闭中等空隙】和【封闭大空隙】4个选项 3.2.3 使用【滴管】工具 使用【滴管】工具,可以吸取现有图形的线条或填充上的颜色及风格等信息,并可以将该信息应用到其他图形上。简单来说,【滴管】工具可以复制粘贴舞台区域中已经存在的颜色或填充样式。 如果【滴管】工具位于直线、填充或者画笔描边上方,按住Shift键则光标会变为形状,这时单击仅为拾取当前对象的填充属性,可以通过【混合器】面板改变吸取的当前填充颜色和样式。 3.2.4 使用【刷子】工具 【刷子】工具用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果。 选择【工具】面板中的【刷子】工具,按住鼠标拖动,即可进行绘制。在绘制时,按住Shift键,可以绘制出垂直或水平方向的色块。 选择【刷子】工具,打开【属性】面板,可以设置【刷子】工具的绘制平滑度属性以及颜色。 选择【刷子】工具,在【工具】面板中会显示【锁定填充】、【刷子模式】、【刷子大小】和【刷子形状】等选项按钮。 3.2.5 使用【喷涂刷】工具 【喷涂刷】工具是在Flash CS5中新增的工具,它的效果类似于平时的喷漆效果。选择【工具】面板中的【喷涂刷】工具,打开【属性】面板。 3.3 颜色的应用与调整 以上介绍的颜色工具其实只是填充方法,如果用户需要自定义颜色或者对已经填充的颜色进行调整,那么需要用到【颜色】面板。另外,使用【渐变变形】工具可以进行颜色的填充变形,如过渡色、旋转颜色和拉伸颜色等等。 3.3.1 设置【颜色】面板 在菜单上选择【窗口】|【颜色】命令,可以打开【颜色】面板。 在该面板的左上方的按钮,与工具栏中的颜色工具功能相同。 打开右侧的下拉列表框,可以选择【无】、【纯色】、【线性渐变】、【径向渐变】和【位图填充】5种填充方式。 3.3.2 使用【渐变变形】工具进行填充变形 【渐变变形】工具与【任意变形】工具在同一个工具组中。使用【渐变变形】工具,可以通过调整
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