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平面合成基础知识

课程要求: 上课(考勤10%和课堂表现10%) 作业(20%) 考试(60%) 课程介绍 课程目的:    本课程是本专业学习的专业基础课,是一门理论与实践紧密结合的课程。本课程是学习Photoshop的入门课程,它为今后进一步学习平面设计类课程建立基础理论和基本操作技能。因此本课程对于大家熟练掌握平面设计是十分重要的。 课程内容: 1. photoshop图形图像处理基础 2. photoshop基本操作 3. 图像的选取 4. 图像的色调和色彩调整 5. 图像的编辑 6. 图像的绘制和修饰 7. 文字的操作 8. 图层 9. 路径 10. 通道和蒙版 11. 滤镜 12. 3D图像的处理 13. 综合实例 任务一 认识Photoshop CS5 图像的文件格式P9 使用“色板”调板 要删除某颜色,只需将鼠标光标移至某颜色块上,按住鼠标左键并拖至调板底部的 按钮上即可。此外,将鼠标光标移至要删除的颜色块上,按住【Alt】键,当光标呈剪刀状 时,单击鼠标也可删除该颜色,如下图右图所示。 要在“色板”调板中添加色样,先利用“颜色”调板或“拾色器”对话框设置好要添加的颜色,然后将光标移至调板中的空白处单击(此时光标变为油漆桶形状 )。在打开的“色板名称”对话框中,输入色样名称或直接单击“确定”按钮,即可添加色样。如下图左图所示。 使用吸管工具 利用“吸管工具” 可以从图像中获取颜色并将其设置为前景色或背景色。 打开一幅图像,在工具箱中选择“吸管工具” ,然后在需要取样的位置单击,即可将单击处的颜色设置为前景色,如下图左图所示;若按住【Alt】键单击,则可将单击处的颜色设置为背景色,如下图中图所示。 用户还可以利用下图右图所示的“吸管工具” 属性栏设置取样大小。默认情况下,“吸管工具” 仅吸取光标下一个像素的颜色,也可选择“ ”或“ ”等选项,扩大取样像素的范围。 “3×3平均”表示取单击处周围9个像素的颜色的平均值,其他选项的意义与此类同 神奇的Photoshop图层 任务五 《Photoshop CS5平面设计案例教程》 项目一 开始Photoshop CS5之旅 任务二 制作第一个平面作品 任务四 设置前景色和背景色 任务三 使用辅助工具 任务五 神奇的Photoshop图层 Photoshop应用领域 图像处理基本知识 熟悉Photoshop CS5工作界面 认识Photoshop CS5 任务一 Photoshop应用领域 随着Photoshop功能的不断强化,它的应用领域也在逐渐扩大,其中: 在平面设计方面:利用Photoshop可以设计商标、产品包装、海报、样本、招贴、广告、软件界面、网页素材和网页效果图等各式各样的平面作品,还可以为三维动画制作材质,以及对三维效果图进行后期处理等。 在绘画方面:Photoshop具有强大的绘画功能,利用它可以绘制出逼真的产品效果图、各种卡通人物和动植物等。 在数码照片处理方面:利用Photoshop可以进行各种照片合成、修复和上色等操作。例如,为照片更换背景、为人物更换发型、校正偏色照片,以及美化照片等。 图像处理基本知识 1.位图与矢量图 图像有位图和矢量图之分。严格地说,位图被称为图像,矢量图被称为图形。它们之间最大的区别就是位图放大到一定比例时会变得模糊,而矢量图则不会。 位图是由许多细小的色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。像素是构成位图的最小单位,放大位图后可看到它们,这就是我们平常所说的马赛克效果,如下图所示。 显示比例为100%时的显示效果 显示比例为400%时的显示效果 矢量图主要是用诸如Illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件绘制得到的。矢量图具有占用存储空间小、按任意分辨率打印都依然清晰(与分辨率无关)的优点,常用于设计标志、插画、卡通和产品效果图等。矢量图的缺点是色彩单调,细节不够丰富,无法逼真地表现自然界中的事物。下图显示了矢量图放大前后的效果对比。 图像处理基本知识 显示比例为100%时的显示效果 显示比例为600%时的显示效果 图像处理基本知识 2.像素与图像分辨率 像素是组成位图图像最基本的元素,每个像素只能显示一种颜色,共同组成整幅图像。 图像分辨率通常是指图像中每平方英寸所包含的像素数,其单位是“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)。 一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300ppi或更高。 Photoshop支持很多文件格式,包括TIFF、EPS、PDF、

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