纸牌游戏实验报告.docxVIP

  • 231
  • 0
  • 约6.56千字
  • 约 17页
  • 2018-10-17 发布于贵州
  • 举报
纸牌游戏实验报告

纸牌游戏实验报告 篇一:纸牌游戏Go Fish实验报告   纸片游戏Go Fish课程设计   一 目的   通过对GO FISH的课程设计,明白数据结构设计理念,理解并掌握链表的操作,进一步的了解数据结构的含义。   二 需求分析   决定玩家的数量,先简单化,建立两个玩家,完成设计;1、确定数据结构模版;2、建立数据结构类型;3、完成数据操作;4、确立算法设计。   三 概要设计   1、数据结构设计   该课程设计采用链表和类相结合模式,建立牌堆和牌操作的链表结构:   class Card   {   public:   };   牌堆类:采用整型数组建立牌堆,并用随机数打乱牌序。   class Node   {   public:   Node(); Node(int value,Node *next);//初始化节点构造函数 int ListLength(Node* L); //链表的计数 int Search(Node* L , int num); //链表的查找 Node* head_Insert(Node* head , int num);//从表头插入节点 Node* Delete(Node* head , int num); //删除节点 void Print(Node *head);//链表输出 int card_num; char cl

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档