《视像的饕餮上卷》全文六.doc

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《视像的饕餮上卷》全文 六 ? 第六章表达手段的符号化 蝴蝶效应(The Butterfly Effect)理论,是1963年由美国气象学家爱德华·洛伦兹(Edward Lorenz)提出来的。在一次科学计算时,洛伦兹对初始输入数据的小数点后第四位进行了四舍五入。他把一个中间解0.506取出,提高精度到0.506127再送回。而当他喝了杯咖啡以后,回来再看时大吃一惊:本来很小的差异,前后计算结果却偏离了十万八千里!洛伦兹发现,由于误差会以指数形式增长,在这种情况下,一个微小的误差随着不断推移造成了巨大的后果。这意味着一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后在美国德克萨斯引起一场龙卷风。当蝴蝶翅膀运动时,会导致其身边的空气系统发生变化,并引起微弱气流的产生,而微弱气流的产生又会引起它四周空气或其他系统产生相应的变化,由此引起一系列连锁反应,最终导致其他系统的极大变化。此效应说明,事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性,初始条件的极小偏差,将会引起结果的极大差异。在混沌学中,原因与结果之间的关系从必然走向偶然,由此引发出这样的结论:在一个大系统内,各种事物之间的关系之和大于它们的累加。当我们考察蒙太奇和剪辑技术在视像符号系统中所产生的效力时,发现它们和蝴蝶效应--混沌学中的经典理论--有着一脉相承的本质。 第一节视像运动与蒙太奇 一、思维·手段·符号 蒙太奇这个由建筑业转借的概念其来历并不复杂,但在视像符号创作过程中,却因其功能涉及到各个方面而引起行业人的关注,众多理论家各执一词强调它的某一方面的优势,以至于造成它成为电影业中内涵最难确定的专业术语。更换一下思考的角度,我们以为,既然蒙太奇在视像符号制作中具有多重功能作用,何必偏执一端呢,尝试将它的特征综合起来考察,我们认为蒙太奇不是一个平面的概念,它的内涵是由包含着几个层级的意义组构而成的。偏离其中的任何一个层级都会导致对它的内涵领会失误。在第一层级中蒙太奇是一种思维方式,即立体多维的构思方式;在第二层级中蒙太奇是一种表呈符号,即追求传达视像运动丰富变化的审美意味;在第三层级中蒙太奇是一种技术手段,即通过该技术的运用可以表达出作者的制作观念。在这个基础之上,我们来阐述蒙太奇在电影行业中的特殊而又重要的地位。 (一)、蒙太奇的内涵组构 蒙太奇作为视像符号制造的特殊手段,不可避免地与视像符号的运动特征联系在一起,从视像符号的制造过程来看,蒙太奇似乎和视像运动是一个整体,即蒙太奇制造了视像运动,视像运动制造了蒙太奇手段。可以说,蒙太奇内涵每一层级的特征都与视像运动有着密切的渊源。 1、以运动结构世界的思维 蒙太奇虽是用于影视界的专业术语,但它其实首先是一种思维模式,只是当它被运用于视像符号制作时,它的这方面特性在长期的实践过程中才逐渐地显现出来。之所以如此认为是由于⑴物象的物理构成的多重性决定了蒙太奇思维的多维构思,客观物象的物理特性对视像符号的制作产生了多重的影响,前面我们已经涉及过的有:视像构图的复杂化和视像画面的全息化两个方面,在这里它依然是蒙太奇多维构思形成的依据。物象的特性是多种多样的,既有形态上的、也有内涵上的、还有时空上的、和在环境制约下的等等,单一镜头构图、单一场面符号、单一画面形式都不能完整地、更不能完美呈现物象的多样化特性。蒙太奇的多维构思正是应运而生的构思模式,它以切割组合的方式截取物象的各种特性,重组重构,使视像符号对物象的完美表达得以实现。(片段)⑵物象发展的阶段性决定蒙太奇思维的组合特征,物象的存在不是静止不动的,它总是处于不停地发展变化之中,无论是在时间还是在空间中,它又会形成特定的阶段。视像符号言说的目的之一就是模仿物象运动的完整过程,其中也包含准确地呈现它发展的各个阶段。在这里就不得不涉及长镜头与蒙太奇的比较。对于物象的发展运动过程,长镜头的做法是将它表达成为一个整体,而蒙太奇的做法是将它分成几个角度进行勾连--其结果就是长镜头是适合表达相对单一的过程,而蒙太奇则是适合表达充满变数的过程。(对比)⑶视像运动的必然性决定蒙太奇是处于运动着的动态结构,视像符号的特性就是在一方静止的屏幕上展示视像运动,观影者不会坐在电影院去看一幅不动画面,所以作为一种构成方式,蒙太奇的切割组合状态使得视像符号始终处于运动之中,在动态中蒙太奇控制着、结构着视像符号的表呈。(片段) 2、以变化追求丰富性的表达 蒙太奇内涵的第三个层级是它作为一种艺术表呈方式,以变化为宗旨追求视像符号审美表达的丰富性。大千世界不但物象繁多,而且呈现出千姿百态,本身充满了丰富性;蒙太奇思维借鉴了这一理念,并在展示物象运动上也寻求着变化,它以技术的手段呈现出一种艺术的理念:即表现千姿百态、时刻变化着的大千世界。在视像符号中,蒙太奇的这一观念主要体现在:⑴视像符号的

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