借鉴游戏规则 发学习兴趣.docVIP

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  • 2018-11-09 发布于江苏
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借鉴游戏规则 发学习兴趣

PAGE PAGE 1 借鉴游戏规则 激发学习兴趣 淮安市范集中学 胡玉梅 邮编223215 手 邮箱 HYPERLINK mailto:hym0801@126.com hym0801@126.com 摘 要:大量的调查表明,学生对信息技术课非常感兴趣,然而这种兴趣却只是对“计算机”本身的兴趣,他们的目的在于“玩”——玩游戏、上网等,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“没有意思”,由此,就出现了学生喜欢上信息课,却不喜欢信息老师的现象,原因只有一个:老师不让他们“玩”,不让玩游戏、上网就觉得没意思,就无心于信息技术课程的学习。这是困扰我们信息老师的一个很头疼的问题。 关键词:信息技术 游戏规则 任务驱动 分层 兴趣 成果 为什么网络游戏能让人废寝忘食?一个很重要的因素就是它的设计应用了“目标驱动”的原理,并且目标设计的有层次,有梯度,能够不断地刺激参与者的好奇心和征服欲望。在《信息技术》课程教学中,我们也可以借鉴这一游戏规则,从学生感兴趣的事例入手,再以“任务”驱动,激励学生去完成学习任务,将学生初始的兴趣逐步转移到课程的教学上来,再想方设法调动并维持学生的兴趣,引导学生去完成教学任务,使其对电脑的兴趣发展为对信息技术的兴趣。 兴趣是人们力求认识某种事物或爱好某种活动的倾向。学习兴趣的作用是巨大的。在教与学的关系上

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