单片机跑马灯实验报告材料.docxVIP

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学号 14142200277序号 19 单片机原理与接口技术 实验报告 实验项目序号 一 实验项目名称 跑马灯实验 姓 名 卢志雄 专 业 电子信息工程 班 级 电信14-2BF 完成时间 2016年4月2日 一、实验内容 实验内容为3项,其中第1、2项必做。 1、基本的流水灯。 根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。 2、简单键控的流水灯。 不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。 3、键控的流水灯。 上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。 二、电路原理图 图1 跑马灯实验电路原理图 三、程序流程图 检测 检测P2键值 开始 完成对应键值的功能 判断P2键值是否改变 图2 简单键控的流水灯程序流程图 四、源程序 1、基本的流水灯 #includereg51.h #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay( j ) //延时函数 data uint j; { data uint i; while(j--) for(i=0;i250;i++); } void main( ) //主函数 { data uchar a; a=1; //保证只有一个点亮 while(1) //不断循环 { P2=~a; //低电平点亮 a=a1; //左移一位,右补0 if(a==0)a=1; //全0 delay(2250);} //流动点亮延时 } 2、简单键控的流水灯 #includereg51.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay(uint i) { uchar t; while(i--) { for(t=0;t120;t++); } } void main() { data uchar a; a=1; while(P2==0xff) { P0=~a; a=a1; if(a==0) a=1; delay(250); } while(P2==0xfe) { P0=~a; a=a1; if(a==0) a=128; delay(250); } } 3、键控的流水灯 #includereg51.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay(uint i) { uchar t; data uchar b=0xfb; while(i--) { if(P2==0xfe) b=0xfe; if(P2==0xfd) b=0xfd; if(P2==0xfb) b=0xfb; for(t=0;t120;t++); } } void main() { data uchar a; a=1; while(P2==0xfe) { P0=~a; a=a1; if(a==0) a=1; delay(250); while(P2==0xff) { P0=~a; a=a1; if(a==0) a=1; delay(250); }

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