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Initsock. h 文件 // initsock.h 文件 #include#include #include #include #include #include stdlib.h conio.h stdio.h #pragma comment(lib,nWS2—32) // 链接到 WS2—32.lib class CInitSock { public: CInitSock(BYTE minorVer = 2^ BYTE majorVer = 2) { // 初始化 WS2_32.dll WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVerJ majorVer); if(::WSAStartup(sockVersion, SwsaData) != 0) { exit(0); } } -CInitSock() { ::WSACleanup(); } }; TCP版 TCPClient. cpp 文件 ////////////////////////////////////////////////////////// // TCPClient.cpp 文件 /* 《使用说明》 0.运彳/税序前请查看足否将initsock.h 文件引入到项目屮。 首先修改聊天对方的IP地址 请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序: 如配咒正确服务端会收到相关连接倍息。 迮接成功后,耑耍由服务器端酋先发起会iS (输入消息#?确认发送), 客户端收到消息后才能输入消息并确汄发送到服务器端。 并且双方每次只能发送一条消息。如想发送笫二条消息,盂要等待该方成功 接受到另一方的消息后冰能继续输入消息。 */ ^include InitSock.h #include stdio.h #include iostream.h CInitSock initSock; // 初始化 Winsock 库 int main() { //创建套节字 SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(S == INVALID_SOCKET) { printf( Failed socket() \n); return 0; } //也川以4:这屮.调川bind函数绑定一个木地地址 //帝则系统将会ft动安排 //坡写远程地址倌息 sockaddr_in servAddr; servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons(4567); //注意,这甩要填1服务器程序(TCPServer W)所在机器的IP地址 //如果你的计算机没有联网,直接使用即可 servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(29); if(::connect(s, (sockaddr*)servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) { printf(H Failed connect() \n); return 0; } char buff[256]; char szText[256]; while(TRUE) { //从服务器端接收数裾 int nRecv = ::recv(s, buff256, 0); if(nRecv 0) { buff [nRecv] = 0*; printfC?接收到数据:%s\n, buff); } //向服务器端发送数ft! cinszText ; szText[255] = .\0.; ::sendCs^ szText, strlen(szText), 0); } //关w?节字 ::closesocket(s); return 0; } TCPServer. cpp 文件 // TCPServer.cpp 文件 《使用说明》 0.运行程序前请齐看足否将initsock.h 文件引入到项目中。 符先修改聊天对A的IP地址 2?请首先运行概务墙(TCPServer)程序,再运行客户■ (TCPClient)程序: 如配置正确服务端会收到相关连接信息。 3.连接成功后,需要山服务器端W先发起会诂(输入消息并确认发送), 客户端收到消息后冰能输入消息并确认发送到服务器端。 并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功 接受到另-方的消息后才能继续输入消息。 */ #include InitSock.h #include stdio.h #include iostream.h CInitSock initSock; // 初始化 Winsock 库 int m

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