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基于和的sket实现.doc
Initsock. h 文件
// initsock.h 文件
#include#include
#include
#include
#include
#include
stdlib.h
conio.h
stdio.h
#pragma comment(lib,nWS2—32) // 链接到 WS2—32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2^ BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化 WS2_32.dll WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVerJ majorVer); if(::WSAStartup(sockVersion, SwsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
-CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
TCP版
TCPClient. cpp 文件
//////////////////////////////////////////////////////////
// TCPClient.cpp 文件
/*
《使用说明》
0.运彳/税序前请查看足否将initsock.h 文件引入到项目屮。
首先修改聊天对方的IP地址
请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序: 如配咒正确服务端会收到相关连接倍息。
迮接成功后,耑耍由服务器端酋先发起会iS (输入消息#?确认发送), 客户端收到消息后才能输入消息并确汄发送到服务器端。
并且双方每次只能发送一条消息。如想发送笫二条消息,盂要等待该方成功 接受到另一方的消息后冰能继续输入消息。
*/
^include InitSock.h
#include stdio.h
#include iostream.h
CInitSock initSock; // 初始化 Winsock 库
int main()
{
//创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(S == INVALID_SOCKET)
{
printf( Failed socket() \n); return 0;
}
//也川以4:这屮.调川bind函数绑定一个木地地址 //帝则系统将会ft动安排
//坡写远程地址倌息
sockaddr_in servAddr; servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons(4567);
//注意,这甩要填1服务器程序(TCPServer W)所在机器的IP地址
//如果你的计算机没有联网,直接使用即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(29);
if(::connect(s, (sockaddr*)servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) {
printf(H Failed connect() \n); return 0;
}
char buff[256]; char szText[256];
while(TRUE)
{
//从服务器端接收数裾
int nRecv = ::recv(s, buff256, 0); if(nRecv 0)
{
buff [nRecv] = 0*;
printfC?接收到数据:%s\n, buff);
}
//向服务器端发送数ft!
cinszText ; szText[255] = .\0.;
::sendCs^ szText, strlen(szText), 0);
}
//关w?节字
::closesocket(s); return 0;
}
TCPServer. cpp 文件
// TCPServer.cpp 文件
《使用说明》
0.运行程序前请齐看足否将initsock.h 文件引入到项目中。
符先修改聊天对A的IP地址
2?请首先运行概务墙(TCPServer)程序,再运行客户■ (TCPClient)程序: 如配置正确服务端会收到相关连接信息。
3.连接成功后,需要山服务器端W先发起会诂(输入消息并确认发送),
客户端收到消息后冰能输入消息并确认发送到服务器端。
并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功 接受到另-方的消息后才能继续输入消息。
*/
#include InitSock.h #include stdio.h
#include iostream.h
CInitSock initSock; // 初始化 Winsock 库
int m
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