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- 2018-11-03 发布于广西
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第10章 控 件 本章主要内容 控件和MFC控件类 标准控件的创建和使用 通用控件的创建和使用 控件颜色的设置 10.1??? 标准控件及其使用 可以接收或者产生事件的程序实体就叫做控件。大多数控件具有图形外观,当然,为了实现程序的一些其他功能,也有一些不具有图形外观的控件(不可见控件)。 10.1??? 标准控件及其使用 10.1??? 标准控件及其使用 使用控件首先要选择控件所属的类,并创建该类的对象。例如,如果在应用程序的窗口中使用一个列表框,则应该创建CListBox类的对象: CListBox listBox; listBox.Create(); 然后向应用程序的消息映射中添加需要的消息,最后实现消息响应函数。 创建控件的最佳时机是在窗口建立之后,而窗口尚未显示之时,这时应用程序会发出WM_CREATE消息。因此,创建控件的代码应该编写在该消息的响应函数OnCreate中。 10.1??? 标准控件及其使用 静态文本控件是一种窗口。静态文本控件的作用是用来显示文本或者图片它是最简单的控件。创建对象要使用该类提供的Create成员函数: BOOL Create( LPCTSTR lpszText, //文本字符串 DWORD dwStyle, //静态控件的样式 const RECT rect, //控件的大小及位置 CWnd*
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