c++课程设计面向对象课程设计--银行存取款系统.doc

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c课程设计面向对象课程设计--银行存取款系统

PAGE 4 - 软件工程学院 实 验 报 告 面向对象课程实践(银行存取款系统) **************************** 姓 名 院 (系) 软件工程学院 专业年级 英语+软件15班 小 组 学 号 教 室 软件工程实验室(开发)B144 日 期 2014年9月15日-2014年9月19日 目 录 需求与功能分析 2 系统总体框架 2 模块设计与分析 4 类和结构的设计与分析 6 特色算法分析 7 功能测试 10 存在的不足与对策 10 程序源代码 17 心得体会 17 需求与功能分析 使用面向对象程序设计思想设计银行存取款管理系统,它可以帮助我们有效、准确的实现完整存取事件。此系统操作方便效率、安全性高,只要客户开户并设定好密码就可以实现存取款。 系统实现的主要功能模块有开户管理、存款管理、取款管理、销户、帐户信息查询和退出等功能。 开户管理:用户自行输入用户名、密码、开户金额等即可开户成功。开户成功后会为用户生成一个用户账号。 存款管理:用户进入系统界面后跟据提示输入存款的用户账号,进行密码校验;密码确认成功后,输入相应存款金额即可。 取款管理:用户进入系统界面后根据提示输入取款的用户账号,进行密码校验;密码确认成功后,输入相应取款金额即可(如取款金额小于等于帐户余额,则提款成功,否则提示余额不足)。 销户管理:用户可根据自身需求进行销户处理。用户根据提示输入销户的用户帐号,进行密码校验;密码确认成功后,再次提示是否要销户(0销户,1不销户),输入0后,才能正常销户,销户成功后,原用户将不能继续实现存取款功能。 账户信息查询管理: 根据提示输入查询用户账号,进行密码校验;密码确认成功后,即可显示用户名、帐户号、余额以及用户状态(正常或销户)。 退出功能:用户在完成所需功能实现后,根据指令退出程序。 系统总体框架 模块设计与分析 储蓄卡开户管理模块: 3.1 主界面页面 主要导航栏有:欢迎使用储蓄卡管理(开户、销户、存款、取款、账户信息、退出) 3.2 开户页面 输入卡号和密码,再输入开户金额。开户成功后,系统会分配一个六位数的账号给用户(第一个账号为默认为100000) 3.3 存钱页面 从登录界面得到卡号,并提供数据输入界面,等待用户的输入存款金额。从后台数据库中找到该用户余额记录,修改余额,并将该存款事件的相应信息写人数据库。系统将显示存款成功。 3.5 取款页面 从登录界面得到卡号,并提供数据输入界面,等待用户输入取款金额,如果取款金额大于该用户卡上的余额则显示余额不足。 3.6 账户信息页面 从登录界面得到的卡号,并提供数据输入界面,输入密码后,显示出用户名,账户名,余额和用户状态信息。 3.7 销户页面 选择销户选项,输入用户的账户号和密码后,系统会询问是否销户,输入0后,即销户成功。 3.8 退出页面 从关闭文件,最后关闭整个系统。 列举取款模块进行分析: int Bank::draMon(){ double money = 0; Account* account = getAcoNum(); if(ps- state == 0){ cout \n 该账户已销户,不能继续进行取款; return 0; } if(account !=NULL pasCheck(account)){ cout \n 请输入取款金额: ; cin money;

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