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12控件 虽然控件的外观和功能各不相同,但它们是都是以子窗口的形式存在的,在控件创建、消息处理和控制方面有许多相似之处。 1. 控件 2. 控件的创建 控件的创建方式有两种。 (1) 在对话框中指定控件 先创建对话框资源和控件资源,在对话框中指定控件,这样当应用程序启动该对话框时就可以为对话框指定控件。 在对话框中创建控件的一般形式为: Control-type [Title,] ID,X,Y,nWidth,nHeight[,Style] 其中: Control-type为控件类型,常用对话框控件类型及其说明见表14-1。 Style为控件的样式。控件创建过程的重点是控件样式的选取。不同样式的选取不但关系到控件的外形,而且决定控件所能实现的功能。 (2) 调用函数创建控件 可以调用函数CreateWindow( )或CreateWindowEx( )来创建控件。用CreateWindow( )或CreateWindowEx( )函数创建窗口类控件,必须指定控件的窗口类,通常程序员使用的是Windows系统预定义的窗口类。 表列出静态控件、按钮、滚动条等六种常见的控件所预定义的窗口类。 3. 控件的消息 应用程序可以向控件发消息,控件也可以向应用程序发消息,此类消息被称为通知消息。 (1) 向应用程序发送消息 当子窗口控件的状态发生改变时,控件通过向其父窗口(应用程序窗口)发WM_COMMAND消息进行通信。 (2) 向控件发送消息 ① 应用程序窗口可调用函数SendMessage向特定的子窗口发送消息,以指示其动作。函数SendMessage的原型如下: LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 参数说明: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口句柄。 如用户单击单选按钮时,应用程序窗口可调用函数SendMessage向该单选按钮发送BM_SETCHECK消息,为该按钮设置选中符号,其原型为: SendMessage(hwndRadioButton,BM_SETCHECK,1,0); ② 使用对话框控件时,应用程序可调用函数SendDlgItemMessage向指定的对话框控件发送消息,其原型为: LONG SendDlgltemMessage(HWND hDlg,int nIDDlgltem,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 参数说明: hDlg:指定含有控件的对话框。 nIDDigltem:指定接收消息的控件的标识符。 常用控件操作函数 应用程序对控件的操作,实质上是子窗口操作的一种类型(对话框控件可看作对话框的子窗口)。Windows系统提供一系列的API函数完成对于窗口控件的操作。常用窗口函数的功能、原型说明如下: 1. EnableWindow函数 该函数允许或禁止指定的窗口或控制接受鼠标输入或键盘输入。当输入被禁止时窗口不能接收鼠标单击和按键等类输入;当输入允许时,窗口接受所有的输入。该函数原型如下: BOOL EnableWindow(HWND hWnd, BOOL bEnable); 2. CloseWindow函数 该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口。函数原型为: BOOL CloseWindow(HWND hWnd); 3. GetWindowText函数 该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。但是,GetWindowText不能接收在其他应用程序中的控件文本。函数原型为: Int GetWindowText(HWND hWnd, LPTSTR lpString, Int nMaxCount); 4. SetWindowText函数 该函数改变指定窗口的标题栏的文本内容(如果窗口有标题栏)。如果指定窗口是一个控件,则改变控件的文本内容。然而,SetWindowText函数不改变其他应用程序中的控件的文本内容。函数原型: BOOL SetWindowText(HWND hwnd, LPCTSTR lpString); 5. MoveWindow函数 该函数改变指定窗口的位置和尺寸。对于顶层窗口,位置和尺寸是相对于屏幕的左上角的;对于子窗口,位置和尺寸是相对于父窗口客户区的左上角坐标的。函数原型为: BOOL MoveWindow(HWND hWnd,.int x,.int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRePaint); 6. DestroyWindow函数 该函数可以关闭窗口,如果应用程序关闭父窗口,则其中的子窗口同时被关闭,函数的原型如下:
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