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构件图 实例3 * * 构件图 构件图 构件的定义 构件的类型 构件间的关系 构件图 绘制构件图 1、构件的定义 Component 系统中遵从并实现一组接口的物理的、可替换的软 件模块。 组件是物理视图的基本元素。 1.X表示法 2.0表示法 Planner 2、构件的类型 一个系统往往由几个不同类型的软件模块组 成,每一个软件模块可以表示为一个组件。 类型 部署构件 如dll文件、exe文件、com+对象、corba对象、ejb、动态 web页、数据库表等; 工作产品构件 如源代码文件、数据文件等,用来产生部署构件; 执行构件 是指系统执行后产生的构件; 2、构件的类型 3、构件间的关系 依赖关系 一个构件如果使用另外一个构件的操作,则也可以 在该构件和另外一个构件的接口间建立依赖关系; 3、构件间的关系 依赖关系 对象和源码间 3、构件间的关系 依赖关系 两个构件中的类如果存在泛化关系,则构件间可以 加依赖关系; 3、构件间的关系 依赖关系 两个构件中的类如果存在使用关系,则构件间可以 加依赖关系; 3、构件间的关系 实现关系 4、构件图 Component diagram 提供当前模型的物理视图; 显示包括构件源码、二进制文件和可执行文件在内 的软件构件之间的组织和依赖关系; 也可以通过显示组件的接口来展示组件外部可见的 行为。 4、构件图 基本构件图 4、构件图 嵌套构件图 5、绘制构件图 确定子系统对外的接口 将整个“在线酒店预订子系统”作为一个构件,考虑 其对外接口。显然它首先需要提供用户界面;其次 还需要与加盟的酒店系统连接,完成预订工作 5、绘制构件图 确定子构件和接口 显然要有一个构件来实现用户界面,一个构件来完 成与酒店系统的连接和预订,另外还应该有一个负 责将用户的需求与酒店的供给进行匹配的“调度程 序” 5、绘制构件图 对可执行程序的结构建模 首先识别你想建模的构件集合 考虑集合中各构件的不同类型 对这个集合中的每个构件,分析它们之的关系 5、绘制构件图 对源代码建模 识别相关源代码文件的集合,建模为构件; 对于较大的系统,利用包来进行分组; 通过约束来表示源代码的 版本号、作者和最后修改 日期等信息; 用依赖关系来表示这些 文件间编译的依赖关系 实例1:ATM系统的构件图:一个执行文件构件和两个包文件构件。 实例2 选课系统的构件图 * * *
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