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中国国产电脑游戏调查报告 一:研究背景 中国游戏市场巨大,但中国国产游戏数量少,精品游戏少,市场竞争力弱。 二:研究目的 找出中国国产游戏低迷原因并提出意见,同时对同学提出避免沉迷游戏方法。 三:研究方法 网上查资料,贴吧投票,贴吧讨论 四:研究时间 8月1日至8月15日 五:研究成员 组长:荣骞 组员:张佳汇 赵鑫 王振 蒋婷 史悦晗 六:研究问题 1:中国游戏市场有哪些热门游戏? 2:中国国产游戏占了多少? 3:中国国产精品游戏有哪些? 4:中国国产游戏存在哪些问题? 5:中国国产游戏低迷的原因? 6:如何避免沉迷于游戏? 研究结果 目前中国的热门游戏有:魔兽争霸 dota 使命召唤系列 暗黑系列 生化危机系类 古墓丽影 虐杀原型 仙剑奇侠传 轩辕剑 古剑奇谭 极品飞车 愤怒的小鸟 植物大战僵尸 星际争霸 魔兽世界 穿越火线 csol 九阴真经 地下城与勇士 英雄联盟 征途 QQ飞车 QQ炫舞 龙之谷 梦幻西游....... 中国国产游戏有:仙剑奇侠传 轩辕剑 古剑奇谭 九阴真经征途 QQ飞车 QQ炫舞 梦幻西游….. 可以称之为精品的有:仙剑奇侠传 4 轩辕剑 古剑奇谭 仙剑奇侠传 仙四: 《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于2007年8月1日发行。故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义 “仙剑”对中国传统文化的继承例子多不胜数,涵盖了历史、地理、天文、命理玄说、医药等等内容,这些中华传统文化通过在游戏中的表现又传播了给了更多的当代人,这种紧密不可分的联系是仙剑成为一种文化最大的内容依托。 轩辕剑:《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,其中三代外传于2012年被改编成电视剧。和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。 古剑奇谭:《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》是一款国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机游戏,为《古剑奇谭》系列的初代作品,由上海烛龙研发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。选用淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。而游戏中独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统与琳琅满目的辅助系统(烹饪、灵兽、家园等),也获得了玩家的盛赞与支持。 中国国产游戏存在问题: 中国游戏厂商为了追求利润,很少有研发单机游戏的公司,网游可以带来大量利润。大多无良游戏开发者不将精力和资金放在开发出精美游戏上,而是用大量虚假的宣传,找明星代言,用略带色情信息来吸引玩家的眼球.而游戏本身则是套作,跟风,没有特色。 无法持续盈利,国产网游公司开始选择赚一笔就走的模式。通常是:吹牛宣传——多次测试——不一定正式运营。 低成本研发、高广告宣传、快速回本并盈利……这种模式让很多游戏业者为了公司的利润,放弃了扎实研发游戏的心态,而选择了制作快餐游戏。 而道具收费的风险加剧了快餐化的规模……因为游戏制作者想的不再是怎样做好游戏把玩家留在游戏里,而是怎样让玩家花更多钱购买道具。   所以国产网游“探索”出一条“低质产品、大量宣传、快

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