计算机图形学 第四章-精品·公开课件.pptVIP

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  • 2018-11-04 发布于广西
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计算机图形学 第四章-精品·公开课件.ppt

第四章 曲线和曲面 4.1 曲线、曲面表示基础知识 4.3 Bézier曲线、曲面 4.7 OpenGL逼近样条函数 * 甘朝华 曲线、曲面是计算机图形学中物体造型技术研究的重要内容,在实际工作中有着广泛的应用: 1、科学计算可视化领域中用曲线、曲面来表示计算数据的趋势、规律; 2、在工程应用中用曲线、曲面表示试验、设计、分析、优化的结果; 3、航空、汽车等现代工业发展中用曲线、曲面表示流线型外形 传统的工业产品造型包括两类: 一类是由初等解析几何所表达的曲线、曲面,如圆锥曲线、球面、圆环面等,可用画法几何和机械制图的方法完整、清晰、准确地表达和传递所包含的全部形状信息; 另一类是自由曲线、曲面,特点是其形状不能简单地用画法几何和机械制图的方法来表达。 曲线、曲面造型的内容非常丰富,本章仅就其中的基本问题进行介绍。 4.1 曲线、曲面表示基础知识 采用恰当的表示形式是对曲线、曲面性能进行进一步分析、综合的基础。 参数表示法: 非参数表示法:显式表示、隐式表示 计算机图形学中对曲线、曲面描述的主要形式:参数表示方式 4.1 曲线、曲面表示基础知识 显式表示: 隐式表示: 参数表示: 4.1.1 曲线、曲面的显式、隐式和参数表示 4.1 曲线、曲面表示基础知识 绘图:样条是指采用模线样板法表示和传递自由曲线、曲面的形状。 计算机图形学:样条曲

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