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第5章 使用Flash CS3制作动画型课件 5.1 Flash CS3课件制作基础 5.1.1 工作环境 5.1.2 动画制作原理 5.1.3 Flash 文档的基本操作 5.1.4 文档的导入、导出与发布 5.2 应用媒体素材 5.2.1 应用文本和图像 5.2.2 应用图形 5.2.3 应用声音 5.2.4 应用视频 5.3 制作动画类型课件 5.3.1 逐帧动画 5.3.2 渐变动画 5.3.3 遮罩动画 5.4 制作交互类型课件 5.4.1 按钮交互 5.4.2 文本交互 5.4.3 重试限制交互和时间限制交互 5.5 Flash综合实例应用 5.5.1 制作生物课件——DNA的结构和复制 5.5.2 制作数学课件——动态函数图像生成器 5.5.3 制作生物课件——选择题 多媒体CAI课件制作基础教程(第三版) Flash是目前非常流行的二维动画制作软件,它是矢量图编辑和动画创作的专业软件。使用该软件制作的多媒体CAI课件不仅界面美观、动静结合、声形并茂,而且极大地方便了老师与学生之间的相互交流。相对于其他课件制作软件而言,Flash CS3具有简单易学、操作方便,适用于网络发布等优点,同时使用该软件所制作的动画有着良好的兼容性,能够很方便地被Authorware、PowerPoint等课件制作软件调用,因此受到广大教师的青睐。 通过对本章的学习,读者应了解并掌握Flash CS3的功能特点和基本使用方法,并且能够应用该软件制作出图文并茂的多媒体CAI课件 。 Flash课件通过大量采用影音动画的多媒体素材,以生动直观的形式和人机交互手段,给受众提供最佳的学习体验,提高学习的兴趣和效率。 Flash CS3中文版是Macromedia公司推出的Flash动画制作软件的最新版本,其功能和界面都有了一定的变化,为了能尽快熟悉和使用Flash CS3制作多媒体课件,需要首先来了解一下Flash CS3的工作环境 。 工作环境 动画制作原理 Flash文档的基本操作 文档的导入、导出与发布 当Flash CS3安装完毕后,选择“开始”︱“程序”︱Macromedia︱Macromedia Flash CS3命令,将启动Flash CS3应用程序,图5-1所示为Flash CS3启动后的界面。 Flash CS3的工作界面由几个主要部分组成:菜单栏、“绘图”工具栏、图层区、时间轴、工作区以及面板集 。 Flash CS3是目前主流的二维动画制作软件。利用Flash 制作一些比较简单的二维动画,从纯软件操作技术来看并不太难,并没有大家想像的那么复杂与神秘。 上网的时候,大家都看到过一些非常精彩的Flash动画,如MTV、宣传广告、动漫、游戏等,看上去挺复杂的。实际上,不管有多复杂,一般来说,都可以把一个Flash动画最后归结为5种基本动画类型:逐帧动画、变形动画、运动动画、遮罩动画和脚本动画,其中后两种动画类型是建立在前面三种动画类型基础之上的。掌握了这5种基本动画类型的操作,也就学会了Flash动画制作的基本技能,接下来的事情,就是如何组合不同的动画形式,产生设计创意所要求的视觉效果了。 当然,要真正掌握并能灵活应用这5种动画形式,理解Flash动画的基本原理是很有必要的,这就是本节要着重讲述的问题。为了更好地理解动画的原理,下面将通过一个展示开花过程的动画实例进行说明 。 Flash CS3的文档的基本操作包括新建、保存和打开文档等 。 新建文档 打开文档 设置文档属性 保存文档 在Flash CS3中,用户通过导入操作,可以获得丰富多彩的动画素材,通过导出和发布操作可以获得满足不同需要的多种格式的文档 。 导入素材 导出文档 发布影片 使用Flash制作多媒体CAI课件,其核心思想仍然是将文本、图形、图像、声音和视频等教学媒体,合理地进行提炼和重构,然后以学生所喜闻乐见的动画形式进行演示,达到相应的教学目的 。 应用文本和图像 应用图形 应用声音 应用视频 在多媒体CAI课件中,文本、图像是表达教学内容的重要构成部分。通过这些素材的运用,可以有效地表达教学思想,展示教学过程,从而改善教学效果、提高教学质量 。 应用文本 应用
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