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街头篮球大联盟版本 新技术的探讨
街头篮球大联盟版本 新技术的探讨
“街篮”大联盟版本推出已有月余,大家也慢慢适应了新版本的一切。球员们最直接的得益是经验值的增加,缩短了升级时间,天联看来也知道球员们练级的辛苦。当前频道划分的更合理,新手区为16级以下的球员而大联盟区是16级以上的球员,俱乐部则是高手云集。每5级划分为一个频道,使球员在相对公平的环境中游戏。以前1个房间6人的传统休闲游戏RG(ready and go)模式,转化为3人1房队长组队模式,首先减少了球员们的等待对时间,队长也可以在组队时寻找更合适的人选,对队长的人格魅力与领导能力作出了要求。一直以来没有发挥作用的连胜系统终于有作用了,打败5连胜以上的球队会有经验加成,连胜可以增加球员的成就感,胜利次数越多说明该队越无敌。有的玩家比较输不起,看到对手5连胜以上就不接,通常见到这种队友,我都会跟他们说拜拜。连胜者必定有其过人之处,但也有可能虐了5盘菜。相信没有人认为自己跟队友是菜吧,惧怕对手的队友也不见得有合作的必要。
球还是那个球,游戏还是那个游戏,大联盟版却明显给大家一种全新玩法。首先就是投球出手速度加快了,无论是中投还是3分球。这使得防守的要求增加了,需要更加贴近进攻球员。而一些旧版本比较废的技能的变得实用了,例如:后仰中投,旧版本就一个找盖的技能,新版本出手的速度快多了,所以也变的实用起来。球员的动作也丰富了不少,特别是突破的技能,以前只能选择一个方向进行突破,而现在可以先向一边假装突破,然后反方向突破。篮板的落点作出了一些改动,球的弹开点比较随机,抢篮板的最高点提升了,每个职业能抢到的最高点也随之提高。
新技术指导
相信大家玩了这么久,对自己的位置一定有深刻的了解。笔者在这里目的只探讨一些新版本的技巧,内线改变的幅度并不大,篮板的落点变得更飘忽,增加了W键的使用方式,外线的突破,投球方面则改变很大。
首先是内线,篮下职业PF和C分别增加了自由灌篮和大梦脚步,一个是进攻技能,一个是突破技能。篮下由于距离短,可活动的空间不大,常常是瞬间的反应和跑位经验决定胜负。而打内线一般都是外线难以打开局面,才迫不得已的方法。PF的自由灌蓝也只是观赏性足,遇到封盖好的内线,只是个送帽的技能。内线主要任务还是抢板、卡位、封盖上篮对手。用W键推入禁区的时候,按住W后人物只能对着篮框直线移动,只要防守方有球员在进攻者的线路上,就会停止推进。很容易被对方断球。使用W后的结束动作会向左或者向右移动。所以防守方大可以等到这个结束动作出现后再回防要防守的队员。
而外线在大联盟版本下,则越来越精彩。先灌输一个概念给大家。就是球员的重心。旧版本在突破的时候会出现一个左右晃动,然后球员倒在地下的运球姿势。如果防守方没有在该动作完成之前按S键,会被晃得失去重心而倒下。这个重心设计,大联盟版本则演化得更丰富。在外线的进攻投球、运球突破过人和断球中都发挥了至关重要的作用。
1、3分投球与重心的关系
3分的命中在大联盟版本有大幅度提高,一个原因是出手快了难于封盖,投手的心理压力没有那么大。另一个原因是当投3分球按D的时间过长就会出现高抛的情况,大家都知道现在高抛是一定不进的,我们暂称之投力溢出。由于有明确的一条溢出指标,3分投手就会尽量避免出现这情况而把按D键的时间减少,逐渐改进投球的时间,而导致3分命中增加。这时候肯定有朋友说,某些时候按住D键不放也能投进球,那么你可以做个实验,去训练场站在你命中最高的角度。例如0度角,用两种按键时间,一种是刚好投出去的时间,一种是按到最后,命中哪个高?答案自己去做一下实验。那么有所谓的必中吗?答案是否定的。如果有所谓必中,那么我首先第一个不玩这游戏了。
那么重心在这里有什么作用呢?首先我们提取一个参照物为标准,当球员持球不动轻按一下D键不出手的情况为重心最平衡的状态。该状态面对篮框同时脚下没有移动同时前面没有人防守,即使只有40点的3分数值,根据球员离球框的距离适当按下D,在3分数值有效范围内而投力没有溢出,那么球就会被电脑判别进球。在这个标准下,3分的数值越高,那么命中就越接近100%。所以关键就是怎么样才能把标准重心在激烈比赛中找出来同时出手。说到这聪明的你肯定已经知道怎么才能更准确的把球投入框中了。
3分投球有很多Freestyle动作,那个对命中有影响吗?答案是肯定没有。动作的作用是迷惑对手,因为每个动作的出手时间,出手的点都略不同。
2、运球突破与重心的关系
运球突破可以说是G们又爱又恨的东东了。当自己以很帅的动作过掉防守队员时候,很可能对方用更帅的方式把自己给过了。现在很多G都热衷于怎么把对方的重心破坏掉,让对方跌到然后在无人防守下投篮。怎么突破我相信很多G已经有不少心得了,在这里我
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