- 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第八章 交互式课件制作 学习目标 了解多媒体课件设计的基本过程与方法 了解交互式课件编制的一般步骤 熟悉Authorware软件的工作环境 熟练运用菜单、工具、图标等设置流程结构、添加素材和编辑 掌握通过设置运动属性制作动画的基本方法 掌握根据课件设计要求选择交互方式并设置交互 掌握课件流程的运行调试、打包发行的方法 8.1 Authorware的基本操作 8.1.1 用户界面 1. 标题栏 2. 菜单栏 3. 工具栏 4. 图标栏 5. 设计窗口 6. 演示窗口 8.1.2 用户界面 1. 新建文件 2. 引入图标 3. 保存文件 4. 关闭文件 5. 打开文件 6. 试运行程序 8.1.3 图标操作 1. 在流程线上加入图标 2. 图标的选择 3. 图标的命名和改名 4. 图标的删除 5. 图标的复制 6. 图标的移动 7. 从其它课件中复制图标 8. 撤消操作 9. 图标属性的设置 8.2 制作任务的提出 8.2.1 明确制作任务 1. 制作学习的任务 2. 制作技术 通过学习掌握以下操作技术: ● 流程结构的设计。 ● 交互分支的设置。 ● 交互属性的设置。 ● 图片、声音等素材的添加。 ● 设计图标及过渡方式的使用与设置。 ● 运动方式的选择与设置。 ● 流程的运行与调试。 ● 文件的打包。 3. 制作指导思想 8.2.2 用户界面 1. 确定课件类型和内容 确定课件类型和内容考虑的主要因素如下: (1)学生认知特点 (2)确定教学目标 3. 课件内容的逻辑结构图 为了反映课件的知识框架和教学功能,在制作之前,必须确定各个教学单元、知识点的相互关系及呈现方式,并建立知识点与知识点之间的逻辑结构,知识点之间的结构可分为并列逻辑结构、层次逻辑结构和网状逻辑结构。范例课件使用了并列式和层次式两种逻辑结构,具体见下图。 8.3 交互式课件的制作 8.3.1 设计流程线结构 制作课件时,需要先将课件的流程图转化为Authorware流程线结构,这时往往只是从实现流程的功能方面进行考虑,如课件中的背景、动画、交互方式、分支个数等,为后面的具体制作提供一个结构框架。 8.3.2 设置交互分支 1.通过交互图标来建立交互分支 Authorware中的交互可以通过交互图标来实现,见 书图8.24。在交互图标的右侧拖放几个群组图标作为课件 中不同学习内容分支。分别给这几个群组图标命名为“古 诗内容”、“作诗背景”、“诗人简介”、“古诗译文”、“课文 分析”、“朗读”、“自我检查”和“退出”等 。这样,当课件 沿着主流程线运行到交互图标——主界面时,学习者就可 以根据自己的喜好和学习进度自主选择学习、学习什么、 退出学习等。有多少项切换内容就需要多少个交互分支。 2. 通过判断图标来建立交互分支 Authorware中的交互分支除了用交互图标来建立以外,还可以通过判断图标来实现,这样建立的分支称为决策判断分支结构。它是由判断图标和附属于该设计图标的分支图标共同构成,决策判断分支结构用于设置一种决策手段:某些分支能否被执行、以什么顺序执行以及总共执行多少次。利用它可以实现类似程序语言中的If/Then/Else/End if、Do Case/End Case、For/End For、Do While/End Do等逻辑结构。 8.3.3 设置交互特性 1.确定交互方式 Authorware提供的交互响应方式有11种: Button(按钮响应) Hot Spot(热区响应) Hot Object(热体响应) Target Area(目标区域响应) Pull-down Menu (下拉菜单响应) Con
文档评论(0)