抗老化休闲与活动finalst-iLMS行动学习
成功老化與抗老化策略(三)休閒與活動
黃秀梨
休閒的起源與發展
古典休閒學:
休閒學之父˼ 。亞歷士多德
闡述了快樂、幸福、美德和安寧生活休閒問題,提出娛樂(amusement) 、遊憩
(recreation)與沉思(contemplation)三層架構
娛樂是⼈們最基層的休閒活⽣活,⽽最頂層的沉思是⼀種深思狀態,即古希臘
哲學家所推崇的沉思、寧靜及忘我境界
休閒的起源與發展(續)
現代休閒學:
偉伯倫(Thorsten Veblen)( 1899)發表的有閒階級論(theory of the leisure class)
為指標,中文記載著當時富裕社會中有閒階級˼娛樂的生活,更分析了當
時休閒與時間、權力及消費的關係。
派柏(Josef Pieper)( 1963)發表的休閒:文化的基礎(leisure: the basis culture)˼ ,
被視為休閒領域的經典作品 。
休閒之定義
依據牛津字典 ⼀個可以進⾏休憩活動的時間
• 英文leis
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