数据结构与程序设计(王丽苹)13tic-tac-toe教学材料.ppt

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数据结构与程序设计(13) ;游戏树(对弈树);Eight Game;假设:以下为一棵博弈树,且各种结局的权值已经设置。;用极大极小法为电脑找到最佳方案。;5.4.2 极大极小法小结;Tic-Tac-Toe(井子游戏);TicTacToeGameWin;练习,画出此时的博弈树;。。。。。。;棋盘的存储—数据结构设计;棋盘的存储—数据结构设计;确定电脑走法的算法描述;Tic-Tac-Toe—Class Move;Tic-Tac-Toe—Class Move;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board P206;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board P207;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;Tic-Tac-Toe—Class Board;;Tic-Tac-Toe—Main;Tic-Tac-Toe;改写成电脑对电脑的程序1;改写成电脑对电脑的程序2;上机作业

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